Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2010, 18:04   #12
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

так по моему лучше будет
Код:
     // add bg to update list
     // This must be done here, because we need to have already invited some players when first BG::Update() method is executed
     // and it doesn't matter if we call StartBattleGround() more times, because m_BattleGrounds is a map and instance id never changes
-    sBattleGroundMgr.AddBattleGround(GetInstanceID(), GetTypeID(), this);
+    sBattleGroundMgr.AddBattleGround(GetInstanceID(), IsRandom ? BATTLEGROUND_RB : GetTypeID(), this);
вместо
Код:
+    bgTypeId = isRandom ? BATTLEGROUND_RB : bgTypeId;
+
__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума   Ответить с цитированием