Я тоже имел его ввиду
Вроде можно делать через базу, но я предпочитаю через С++ скрипт делать.
В скрипте инста будет примерно такая штука:
Код:
setData(uint32 case,uint32 data)
{
...
case MALGANIS:
if (data == DONE)
if (GameObject *pGo = instance->GetGameObject(MalganisChest))
pGo->RemoveFlag(GAMEOBJECT_FLAGS,GO_FLAG_INTERACT_COND);
...
}
А в го_темплейте для этого го ставим значение flags = 4.
Скриптуем моба тоже через С++. И как он умирает и отсылает данные в скрипт инста, тут то мы и делаем ГО юзабильным.