Цитата:
Сообщение от PSZ
Хм. А как же тогда работают остальные грид-поиски? Там везде GridTypeMapContainer стоит...
|
в GridTypeMapContainer - находятся кричеры, геймобъекты, динамик объекты, трупы - ну значит большинству скриптов этого хватает..
в WorldTypeMaContainer - плееры, петы и vehicle(как кричеры), и трупы..
откройте GridDefines
Цитата:
typedef TYPELIST_3(Player, Creature/*pets*/, Corpse/*resurrectable*/) AllWorldObjectTypes;
typedef TYPELIST_4(GameObject, Creature/*except pets*/, DynamicObject, Corpse/*Bones*/) AllGridObjectTypes;
|