Цитата:
Сообщение от timmit
Аха, для скриптеров битвы в цлк - обращаем внимание на taxipath для кораблей, смотрм дбц - там есть номера эвентов, по которым они начинают движение - заканчивают, пауза и т.д - их надо применять для скрипта Время движения вычисляли с секундомером, но возможно надо будет уточнение
|
А как движение через скрипт сделать? Я понял так номер эвента к примеру 1 он начинает движение верх и начинает стоять (Для стрельбы из пушек Hall of Reflection) Даем 2 он идет на понижение и стыковку. 0 К примеру он стоит невидимый снизу. Но как это через скрипт сделать ума не приложу. Как идет такая система эвентов? И куда давать эти цифры?