Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2013, 10:21   #4
Evgeniy
Пользователь
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 33 раз(а) в 21 сообщениях
Evgeniy На верном пути
По умолчанию

glBindTexture после glGenLists...не?
Даже не после а внутри блока....и тестурку выбрать клетчатую салатовую, что бы наверняка знать грузится-нет.
Evgeniy вне форума   Ответить с цитированием