этот фикс на правильное отображение квестов уже был выложен здесь, но только что обновил вовд до 345-й ревизии, и квесты опять криво отображает.
PHP код:
Index: show_char_quest.php
===================================================================
--- show_char_quest.php (revision 345)
+++ show_char_quest.php (working copy)
@@ -12,7 +12,7 @@
echo "<TR><TD colspan=3 class=head>".$lang***91;'player_active_quest'***93;."</TD></TR>";
for ($i=0;$i<25;$i++)
{
- $questId = $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 + $i*4***93;;
+ $questId = $char_data***91;PLAYER_QUEST_LOG_1_1 + $i*5***93;;
if ($questId AND $quest=getQuest($questId))
{
echo '<tr>';
и ещё есть вопрос... когда открыть страницу любого игрока, то показывается его экипировка, но когда вверху перейти на вкладку таланты, умения, достижения и т.д. то назад на закладку Персонаж вернуться нельзя. это только у меня так? и ещё хотел бы спросить можно ли как-то сделать чтоб страница персонажа отображалась так как раньше? чтоб отображалось всё сразу, а не по вкладкам переключать.
и ещё сила атаки ближнего и дальнего боя отображается с 8 знаками после запятой.. лучше выглядит когда это значение округлить.
PHP код:
Index: player_info_generator.php
===================================================================
--- player_info_generator.php (revision 345)
+++ player_info_generator.php (working copy)
@@ -517,7 +517,7 @@
$valueClass = "normStat";
if ($Buff>0) {$posBuff=$Buff;$valueClass = "posStat";}
else if ($Buff<0) {$negBuff=$Buff;$valueClass = "negStat";}
- $stat = $effectiveStat+$Buff;
+ $stat = round($effectiveStat+$Buff,0);
createHeader("Attack Power",$stat,$posBuff,$negBuff,"normStat");
printf ("<TR><TD>Increases damage with melee weapons by %.1f damage per second.</TD></TR>",max($stat, 0)/ATTACK_POWER_MAGIC_NUMBER);
createEndTable($valueClass, $stat);
@@ -632,7 +632,7 @@
$valueClass = "normStat";
if ($Buff>0) {$posBuff=$Buff;$valueClass = "posStat";}
else if ($Buff<0) {$negBuff=$Buff;$valueClass = "negStat";}
- $stat = $effectiveStat+$Buff;
+ $stat = round($effectiveStat+$Buff,0);
createHeader("Attack Power",$stat,$posBuff,$negBuff,"normStat");
printf ("<TR><TD>Increases damage with ranged weapons by %.1f damage per second.</TD></TR>",max($stat, 0)/ATTACK_POWER_MAGIC_NUMBER);