24.03.2010, 03:53
|
#21
|
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от PSZ
Здесь это не сработает. MoveInLineOfSight на то и Move, что реагирует только на _движение_. В данном конкретном случае персонаж стоит и _не двигается_.
|
bool QuestComplete
bool QuestStart
если квест!
|
|
|