Цитата:
Сообщение от PSZ
Такое обычно делается в void ScriptedAI::MoveInLineOfSight(Unit* pWho).
|
Мутатор, как не работает, если я вот на днях пробовал ее у меня работало,
Код:
void MoveInLineOfSight(Unit* who)
{
if(!who) return;
if (who->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && m_creature->GetDistance2d(who) <= 50)
{
твои действия! То что тебе надо!
}
}