Цитата:
Сообщение от qvip
|
ну вот именно это что на скрине так и работает - есть путь - по пути (не выше уклона 8/1), нет пути - до крайней точки куда есть. вообще говоря блинк просто работает (по сравнению с "чистым мангосом" и ТС) нормально - не портает под текстуры, за ГО и закрытые двери, а также на дно дырок вмапсов. то же самое и с чаржами.
эмуляцией же всех багов близзов заниматься мягко говоря неинтересно. если кто хочет - это его личное решение, по мне есть куча гораздо более полезных точек приложения сил.