А если моб появился, начал говорить, а игрок отбежал, скажем, на 100 ярдов - квест должен засчитываться? Или моб должен начать говорить, как только плеер подойдет на определенное расстояние?
И зачем эти строки?
Код:
m_creature->GetMap()->CreatureRelocation(m_creature, -5087, -11253, 0.5, m_creature->GetOrientation());
m_creature->SendMonsterMove(-5087,-11253, 0.5, 0, MONSTER_MOVE_NONE, 1500);
Моб, как только появится, должен направиться в какое-то определенное место?