Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2010, 15:34   #12
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

А если моб появился, начал говорить, а игрок отбежал, скажем, на 100 ярдов - квест должен засчитываться? Или моб должен начать говорить, как только плеер подойдет на определенное расстояние?
И зачем эти строки?
Код:
        m_creature->GetMap()->CreatureRelocation(m_creature, -5087, -11253, 0.5, m_creature->GetOrientation());
        m_creature->SendMonsterMove(-5087,-11253, 0.5, 0, MONSTER_MOVE_NONE, 1500);
Моб, как только появится, должен направиться в какое-то определенное место?
PSZ вне форума   Ответить с цитированием