В момент заполнения mGameObjectDataMap в методе ObjectMgr::LoadGameObjects() добавляем в mGameObjectDataMap го тип 6, если он указан в шаблоне основного го.
Спавн го-антуража идет после основного го с учетом эвентов и пуллов.
В чем именно может быть проблема, в каких случаях основной го может быть неполностью добавлен в мир?
|