Тема
:
Алгоритм заставляющий моба бежать лицом вперед
Показать сообщение отдельно
21.09.2011, 17:41
#
2
SilverIce
MaNGOS Dev
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
> float angl = spawnedCreature->GetOrientation() * 180 / M_PI;
радианы переводите в градусы. зачем ?
sin/cos работают с радианами
Последний раз редактировалось SilverIce; 21.09.2011 в
18:21
.
SilverIce
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для SilverIce
Найти ещё сообщения от SilverIce