Цитата:
Сообщение от Deamon
Весь затык в том, что клиент сам управляет движением корабля. Года 3 назад не было собрано данных о том, как косвенно управлять кораблем: останавливать, менять косвенно текущее месторасположение корабля согласно маршруту и т.д. Поэтому корабль тупо спавнили при старте сервера и отправляли в свободное плавание. Сейчас, насколько мне известно, эти данные есть.
|
Ну почему же? Мы с ланцов смогли сделать загрузку транспорта как в инсты, так и управление и спаун в любой точке маршрута через скрипты.
По поводу что как узнать в какой точке находится транспорт для телепортации на него или полета, есть понятие смена карты. Ну телепортировать игрока на транспорт легче простого, так как транспорт это карта. А вот с полетом надо подумать. Не даром полеты на транпорты осуществляется вехиклами, а не такси.