У спелла 70572 один эффект SPELL_AURA_DUMMY, поэтому в SpellAuras.cpp в void Aura::HandleAuraDummy(bool apply, bool Real) можно добавить обработку для данного спелла, в самом начале которой написать:
Код:
if (target->GetTypeId() != TYPEID_UNIT)
return;
В этом случае спелл будет кастоваться только на нпц.