Цитата:
Сообщение от Mediv
Путаются порядковые номера именно в игре. В базе на первый взгяд все ок (кеш сбрасывал естественно)
|
То есть порядок пунктов в диалоге меняется? Тогда вполне вероятно, что клиент сортирует пункты не по id, а по своим личным соображениям.
Просто я с этим уже (кажется) сталкивался, когда делал диалог для портов по
гильдхаусам. Там вроде бы тоже порядок смешивался, несмотря на то, что был прописан в cpp.