Привет, Рун.
Код:
+ GameObject* obj = NULL;
+
+ if (GameObjectData const* go_data = sObjectMgr.GetGOData(guid))
+ obj = GetGameObjectWithGuid(guid,go_data->id);
+
+ obj->SetRespawnTime(0);
+ obj->Delete();
Если в таблице что-то есть, но было добавлено после запуска сервера?)
А вообще, ты уверена, что все эти объекты нужно сохранять? По-моему, лучше создавать временные.