Тема
:
[patch] Поиск всех юнитов в радиусе
Показать сообщение отдельно
15.03.2010, 20:55
#
2
PSZ
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
Вообще-то класс для поиска всех юнитов в радиусе объекта уже есть. Это
AnyUnitInObjectRangeCheck
.
А насчет функции типа
void WorldObject::GetCreatureListInGrid
- их принято делать в движке скриптов. В
sc_grid_searchers.cpp
.
PSZ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для PSZ
Найти ещё сообщения от PSZ