Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2010, 20:55   #2
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Вообще-то класс для поиска всех юнитов в радиусе объекта уже есть. Это AnyUnitInObjectRangeCheck.
А насчет функции типа void WorldObject::GetCreatureListInGrid - их принято делать в движке скриптов. В sc_grid_searchers.cpp.
PSZ вне форума   Ответить с цитированием