Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2010, 18:43   #3
MuTaToR
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
MuTaToR На верном пути
По умолчанию

Да но она не сработала в выше приведённом коде. мб надо было
Код:
if(Player* pPlayer = m_Creature->GetPlayerAtMinimumRange(15.0f))
MuTaToR вне форума   Ответить с цитированием