Тема
:
GetPlayerAtMinimumRange
Показать сообщение отдельно
15.03.2010, 18:43
#
3
MuTaToR
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Да но она не сработала в выше приведённом коде. мб надо было
Код:
if(Player* pPlayer = m_Creature->GetPlayerAtMinimumRange(15.0f))
MuTaToR
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для MuTaToR
Найти ещё сообщения от MuTaToR