Цитата:
if(slot >= MAX_TOTEM_SLOT || !IsInWorld() || m_TotemSlot[slot].IsEmpty())
|
согласен что может предотвратить креш, а вот инициализация массива не нужна как Ambal и указал - компилятор сам ее сгенерирует в конструктоур все равно.
Цитата:
m_TotemSlot[i] = ObjectGuid();
|
.Clear();