Цитата:
Сообщение от deadangel
Чем это хорошо? Для обновления отдельных частей игры (неработающий спелл, или еще чего нибудь) достаточно заменить файл отвечающий за конкретный спелл.
|
Велкам. По какому принципу? "Плагин = спелл" (например) - сколько тысяч плагинов будет?
Или "плагин = 10 000 строк кода" - будет выглядеть бредом сумасшедшего.
По смыслу - "плагин=беттлграунды" и т.п. - опять же - там столько всего намешано-перемешано, что изменение строки в одном месте потребует изменения кучи строк в другом.
По обработке "ядро=мир, плагин=монстры" - уже сейчас разделено (mangos-sd2).
Ни одного реалистичного варианта не могу найти.