Цитата:
Сообщение от MaS0n
Используется.
Для чего - не знаю, мб для вычислений, например предотвращения зацикливания триггера в deadloop, обработки мульти-кастов и т.д
Насчет уровня спелла - да
|
Насколько помню в 2.x клиенте появилась возможность старта каста до подтверждения сервера об окончании предыдущего.
Т.е. игрок жмет каст - клиент видит что сервер не сообщил об окончании предыдущего каста, но посылает пакет каста серверу с +1 номером в упомянутом поле.
Сервер уже сам разбирается можно разрешить каст или нет.
Помогает при лагах когда клиент раньше не давал кастовать из-за лагов хотя по времени формально каст должен был уже закончится предыдущий.