Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2010, 18:14   #55
pavelzubkov
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

так значит функция sSpellStore.LookupEntry(spellId) возвращает данные о спелле из dbc.
Цитата:
uint8 cast_count; // количество кастов, увеличивается с каждым новым кастом для конкретного спелла
А для чего это используеться? Что бы подсчитать стаки как-либо эффектов? Диминишинг?
Цитата:
// auto-selection buff level base at target level (in spellInfo) (выбор уровня спелла согласно левелу чара)
Всмысле? Т.е. в функции SpellEntry const* SpellMgr::SelectAuraRankForPlayerLevel(SpellEntry const* spellInfo, uint32 playerLevel) const - определяеться какй уровень спелла использовал player?В actualSpellInfo данные о спелле соответственного уровня.
  Ответить с цитированием