Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Konctantin
Раздел: Tools 10.05.2011, 13:00
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
учите WPF здался вам этот МОНО...

учите WPF здался вам этот МОНО...
Раздел: Tools 29.03.2011, 12:16
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Ну в нашем случае, это скорость работы фильтров,...

Ну в нашем случае, это скорость работы фильтров, и скорость тут имеет значение.
Раздел: Tools 29.03.2011, 01:53
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
По поводу LINQ, их вообще надо прибить, а...

По поводу LINQ, их вообще надо прибить, а использовать обычные циклы for, так как LINQ работают в 3-4 раза медленней чем обычные циклы.
foreach - работает в 1,5 раза медленней чем for
Раздел: Tools 10.12.2010, 13:22
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Зачем? он и так там есть, Выбираете колонку...

Зачем? он и так там есть,
Выбираете колонку EffectAmplitude в дополнительном фильтре, задаете ей значение и будет вам счастье.
Раздел: Tools 30.10.2010, 15:11
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
можно доработать, чтоб выгружать все используемые...

можно доработать, чтоб выгружать все используемые дбц.
предоставить список выбора пользователю, а таблицы называть именем структуры или как угодно...
Раздел: Tools 11.10.2010, 12:50
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
ну он и под 3.5 собирается

ну он и под 3.5 собирается
Раздел: Tools 10.10.2010, 09:56
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
а попробуйте самостоятельно скомпилировать...

а попробуйте самостоятельно скомпилировать проэкт, может проблема в розрядности?
Раздел: Tools 09.10.2010, 20:08
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Все потому, что такое имя у поля структуры, так...

Все потому, что такое имя у поля структуры, так оно написано и в коде мангоса...
Раздел: Tools 08.10.2010, 17:52
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
спасибо,...

спасибо, http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/c0ca56c856dfc8e143060e850149bbb7c05ec345

ЗЫ. Простите, но что-то не получилось указать автора :(
Раздел: Tools 07.10.2010, 19:13
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Возможно так же стоит подключить и чтение...

Возможно так же стоит подключить и чтение *.db2...

робота в первую очередь...
Раздел: Tools 20.09.2010, 15:47
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Будут, возможно даже на этой неделе...

Будут, возможно даже на этой неделе...
Раздел: Tools 13.08.2010, 01:41
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
это не выход, надо писать собственный конструктор...

это не выход, надо писать собственный конструктор запросов, пока не тянет его писать, да и прок систему, придумал как сделать, а вот писать неохота.
Раздел: Tools 02.08.2010, 22:44
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Хотелось бы узнать, по какому принципу идет...

Хотелось бы узнать, по какому принципу идет распределение в новой спелл прок системе:

`SpellFamilyMaskA0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskA1` int(10) UNSIGNED NOT NULL...
Раздел: Tools 02.08.2010, 21:22
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
так вот и вопрос, а что за эффекты? и что там...

так вот и вопрос, а что за эффекты? и что там должно быть?

Добавил енумы (http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/d293181df11e05be8376b2ca5803c3dd6b87b1e0)
Раздел: Tools 02.08.2010, 19:39
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
не понял, это как?

не понял, это как?
Раздел: Tools 02.08.2010, 18:41
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
а я переделал по своему...

а я переделал по своему (http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/9983d861a90e8c8a73aed9ca522690b281252549).... :)

по делу:
поправил структуру в ветке 0.12...
Раздел: Tools 30.07.2010, 16:30
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
в репозитарии есть ветка, только не работает,...

в репозитарии есть ветка, только не работает, надо структуру подправить, но вот пока не тянет туда
http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/a1db3b4b6470dcae55951b1bac44d860d6ab2f9b - надо...
Раздел: Tools 18.06.2010, 22:14
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
срочно нужны dbc 2.4.3 Стартонул еще 3 ветки...

срочно нужны dbc 2.4.3

Стартонул еще 3 ветки (0.06, 0.12 и 400) хочу, подогнать и проверить как будет работать.
Раздел: Tools 24.05.2010, 08:31
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
какими патчами? вы что никогда не пользовались...

какими патчами? вы что никогда не пользовались репозитарием?
Раздел: Tools 23.05.2010, 11:40
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Спасибо, поправлено в...

Спасибо, поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/930eb9c2834741a4c6bc569283b9dd2a3dd9679b
Раздел: Tools 17.05.2010, 22:31
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Спасибо, поправлено в...

Спасибо, поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/4e8cc49fb1b80b036719ac80c13eab6b7f4457e1
Раздел: Tools 15.05.2010, 20:46
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
ну надо добавлять отдельный так как как ключевое...

ну надо добавлять отдельный так как как ключевое поле не спелл, и надо делать левое соединине и отдельную выборку между колекциями.

Вышеуказаный баг поправлен
Раздел: Tools 15.05.2010, 03:17
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
Сделал списки с использованием виртуального...

Сделал списки с использованием виртуального режима, теперь даже полный список спелов выводится моментально.
Раздел: Tools 15.05.2010, 00:08
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
можно нет, я сделаю через виртуальный режим ...

можно

нет, я сделаю через виртуальный режим

Он выбирается в нескольких местах, это смотря для чего он вам нужен.

А пока добавил небольшие всплывающие подсказки в SpellFamilyTree и...
Раздел: Tools 14.05.2010, 14:09
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 114,650
Автор Konctantin
поправлено в...

поправлено в http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/commit/4b89aff17145941fb1476a668b610bfa95044626
Показано с 1 по 25 из 52.

 

Текущее время: 08:01. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot