Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Опкоды (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   SMSG_TRADE_ITEM_EXTENDED (15595) (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=5621)

Amaru 16.07.2012 11:51

SMSG_TRADE_ITEM_EXTENDED (15595)
 
Набросал хендлер для SMSG_TRADE_STATUS_EXTENDED
http://paste2.org/p/2075442
Код:

void WorldSession::SendUpdateTrade(bool trader_state /*= true*/)
{
    TradeData* view_trade = trader_state ? _player->GetTradeData()->GetTraderData() : _player->GetTradeData();

    WorldPacket data(SMSG_TRADE_STATUS_EXTENDED, (100));    // guess size
    data << uint32(0);                                      // added in 2.4.0, this value must be equal to value from TRADE_STATUS_OPEN_WINDOW status packet (different value for different players to block multiple trades?)
    data << uint32(0);                                      // unk 2
    data << uint64(view_trade->GetMoney());                // trader gold
    data << uint32(view_trade->GetSpell());                // spell casted on lowest slot item
    data << uint32(TRADE_SLOT_COUNT);                      // trade slots count/number?, = next field in most cases
    data << uint32(0);                                      // unk 5
    data << uint8(trader_state ? 1 : 0);                    // send trader or own trade windows state (last need for proper show spell apply to non-trade slot)
    data << uint32(TRADE_SLOT_COUNT);                      // trade slots count/number?, = prev field in most cases

    uint8 itemCount = 0;
    for (uint8 i = 0; i < TRADE_SLOT_COUNT; ++i)
        if (Item* item = view_trade->GetItem(TradeSlots(i)))
            ++itemCount;

    data.WriteBits(itemCount, 22);

    uint8 creatorGuidMask[] = { 7, 1, 4, 6, 2, 3, 5, 0 };
    uint8 giftCreatorGuidMask[] = { 7, 1, 3, 6, 4, 2, 0, 5 };
    uint8 creatorGuidBytes[] = { 1, 6, 2, 7, 4, 3, 0, 5 };
    uint8 giftCreatorGuidBytes[] = { 6, 1, 7, 4, 0, 5, 2, 3 };

    for (uint8 i = 0; i < TRADE_SLOT_COUNT; ++i)
    {
        if (Item* item = view_trade->GetItem(TradeSlots(i)))
        {
            ObjectGuid creatorGuid = item->GetGuidValue(ITEM_FIELD_CREATOR);
            ObjectGuid giftCreatorGuid = item->GetGuidValue(ITEM_FIELD_GIFTCREATOR);

            data.WriteGuidMask(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidMask, 2, 0);
            data.WriteBit(!item->HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_WRAPPED));
            data.WriteGuidMask(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidMask, 1, 2);
            if (!item->HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_WRAPPED))
            {
                data.WriteGuidMask(creatorGuid, creatorGuidMask, 7, 0);
                data.WriteBit(item->GetProto()->LockID && !item->HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_UNLOCKED));
                data.WriteGuidMask(creatorGuid, creatorGuidMask, 1, 7);
            }
            data.WriteGuidMask(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidMask, 5, 3);
        }
    }

    for (uint8 i = 0; i < TRADE_SLOT_COUNT; ++i)
    {
        if (Item* item = view_trade->GetItem(TradeSlots(i)))
        {
            ObjectGuid creatorGuid = item->GetGuidValue(ITEM_FIELD_CREATOR);
            ObjectGuid giftCreatorGuid = item->GetGuidValue(ITEM_FIELD_GIFTCREATOR);

            if (!item->HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_WRAPPED))
            {
                data.WriteGuidBytes(creatorGuid, creatorGuidBytes, 1, 0);
                data << uint32(item->GetEnchantmentId(PERM_ENCHANTMENT_SLOT));
                for (uint32 enchant_slot = SOCK_ENCHANTMENT_SLOT; enchant_slot < SOCK_ENCHANTMENT_SLOT + MAX_GEM_SOCKETS; ++enchant_slot)
                    data << uint32(item->GetEnchantmentId(EnchantmentSlot(enchant_slot)));
                data << uint32(item->GetUInt32Value(ITEM_FIELD_MAXDURABILITY));
                data.WriteGuidBytes(creatorGuid, creatorGuidBytes, 4, 1);
                data << uint32(0);                                  // reforge Id
                data << uint32(item->GetUInt32Value(ITEM_FIELD_DURABILITY));
                data << uint32(item->GetItemRandomPropertyId());
                data.WriteGuidBytes(creatorGuid, creatorGuidBytes, 1, 5);
                data << uint32(0);                                  // UnkInt32_4
                data.WriteGuidBytes(creatorGuid, creatorGuidBytes, 1, 6);
                data << uint32(item->GetSpellCharges());            // charges
                data << uint32(item->GetItemSuffixFactor());
                data.WriteGuidBytes(creatorGuid, creatorGuidBytes, 1, 7);
            }

            data.WriteGuidBytes(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidBytes, 4, 0);
            data << uint32(item->GetProto()->ItemId);              // entry
            data.WriteGuidBytes(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidBytes, 1, 4);
            data << uint32(item->GetCount());                      // stack count
            data.WriteGuidBytes(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidBytes, 1, 5);
            data << uint8(i);
            data.WriteGuidBytes(giftCreatorGuid, giftCreatorGuidBytes, 2, 6);
        }
    }

    SendPacket(&data);
}


Amaru 16.07.2012 12:59

LockId судя по всему не шлется на клиент, а устанавливается флаг в
data.WriteBit(0); // seen 0 only
что сундук заперт.
Скорее всего ItemSuffixFactor тоже не нужен клиенту
А также DisplayInfo. То есть клиенту нужна инфа только о рандомных суффиксах
Обновил код

Amaru 17.07.2012 10:21

Если UnkInt32_3 > 0, то это запись из ItemRandomProperties.dbc, если < 0, то из ItemRandomSuffix.dbc
т.е. ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID

Amaru 17.07.2012 13:05

разобрался, item->GetItemSuffixFactor() шлется в нижнем байте, остальные - неизвестные числа... впрочем, клиенту они судя по всему не нужны

SeT 20.02.2014 04:00

Нет у кого структуры SMSG_TRADE_STATUS_EXTENDED или снифов для 16135+ (5.х)?
p.s. ещё клиент странно реагирует на начало торговли, старый способ посылкой TRADE_STATUS_OPEN_WINDOW работает частично, у одного игрока, кому предложена торговля, показывается два одинаковых окна торговли (одинаковые имена игрока наверху), у того кто начал торговлю, окна показываются нормально, но клиент не даёт передавать деньги, сразу скидывает значение в 0.

Amaru 20.02.2014 08:10

enum трейд статуса обновил?

SeT 20.02.2014 16:56

Да, так бы окно вообще не открывалось (?).

Цитата:

TRADE_STATUS_OPEN_WINDOW = 17,
TRADE_STATUS_BEGIN_TRADE = 18,

Amaru 21.02.2014 02:35

Не открылось бы. Структуру опкодов проверять нужно

SeT 21.02.2014 16:47

Цитата:

Сообщение от Amaru (Сообщение 32525)
Не открылось бы. Структуру опкодов проверять нужно

Та да, я поэтому и спрашиваю, нет ли у кого структуры или снифов.


Текущее время: 09:43. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS