Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Модификации ядра (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=51)
-   -   LOS у геймобъектов (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=3549)

PSZ 21.01.2011 11:12

LOS у геймобъектов
 
Никто не занимался проблемой отсутствия LOS у геймобъектов? (Прострел сквозь двери, колонны и т.д.).

virusav 21.01.2011 12:06

С включенными vmap вхожу в бой и захожу за колонну: ни я, ни нпц не можем простреливать сквозь колонну.

PSZ 21.01.2011 12:51

Колонна ж твоя - наверное не ГО? Я про геймобъекты. Двери например.

Ambal 21.01.2011 13:18

Цитата:

Сообщение от PSZ (Сообщение 18695)
Колонна ж твоя - наверное не ГО? Я про геймобъекты. Двери например.

Vmaps работает только со статической геометрией, поэтому динамически созданные объекты в вычислениях не учавствуют. Насколько мне известно подобной проблемой ранее не занимались хотя она периодически поднималась.

SilverIce 11.05.2011 03:22

некропостинг конечно

можете посмотреть https://github.com/SilverIce/mangos/tree/dynamic_vmaps.
Жрет конечно прилично т.к. использует древний KDtree код из g3d библиотеки

Added
Желающим протестировать нужно будет компилировать экстракторы/переизвлечь vmaps


Текущее время: 06:47. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS