Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Флудильня (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Подземелья Могушан. (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=6958)

Karazhan 07.04.2013 22:46

Подземелья Могушан.
 
Здравствуйте.Как бы правильно выразиться.
Много месяцев пытаюсь найти один фоновый звук.Везде искал,где только можно,даже у игровых мастеров напрямую спрашивал(ответа к сожалению так и не смог получить,ну может они не имеют права отвечать на такие вопросы,я все понимаю)
Этот фоновый звук звучит в Кузне Бесконечности(эвент Воля Императора),в Подземельях Могу'шан,очень красивый.Хочется иметь возможность прослушать его вне игры.MPQ Editorom искал,очень тщательно,всю папку Data и Update просмотрел полностью.В Интернете искал.К сожалению нигде нет.У игроков тоже спрашивал,но и они незнают.
В Ульдуаре,а конкретно в Священном Планетарии(перед Алгалоном)звучит примерно такой же звук,но звучание другое.В Кузне Бесконечности звучание намного красивее.
Название звука в Ульдуаре-UlduarRaid_PlanetariumHallway.А вот В Кузне Бесконечности-для меня загадка.Как его найти,тоже загадка,в файлах игры его ненашел к сожалению.
Пожалуйста,если знаете,скажите пожалуйста.Заранее спасибо!Всех благ и Мира в душе!

MaxXx2021 08.04.2013 15:53

Ищите внимательнее, звук может не только в одном месте использоваться поэтому и не имеет инстанс названия. Special папку смотрите. Вообще советую все архивы MPQ в папке Data проштудировать.

Karazhan 08.04.2013 16:45

Цитата:

Сообщение от MaxXx2021 (Сообщение 31095)
Ищите внимательнее, звук может не только в одном месте использоваться поэтому и не имеет инстанс названия. Special папку смотрите. Вообще советую все архивы MPQ в папке Data проштудировать.

Спасибо.Поищу еще раз.Если название найду,то скажу.Очень красивый звук просто.

К сожалению поиск не дал результатов.Но по крайней мере,знаю,что должен находится этот звук в WMO Ambience.

Даже с Престола Гроз фоновые звуки и то нашлись(в папке Updates).Может нужно скачать патчи?Начиная с 5.0.Может там удастся найти.

Lordronn 08.04.2013 17:51

в ДБЦшке смотрите, там легче искать, оттуда же и пусть получите

Karazhan 08.04.2013 17:54

Цитата:

Сообщение от Lordronn (Сообщение 31100)
в ДБЦшке смотрите, там легче искать, оттуда же и пусть получите

Я думал об этом,но ядра Пандарии к сожалению нет.А на оффе команда .debug play sound недоступна простым игрокам.Так бы уже давно нашел бы.
Но все равно спасибо!

lovepsone 08.04.2013 18:46

Цитата:

Сообщение от Karazhan (Сообщение 31101)
Я думал об этом,но ядра Пандарии к сожалению нет.А на оффе команда .debug play sound недоступна простым игрокам.Так бы уже давно нашел бы.
Но все равно спасибо!

Для этого ядро и не нужно...

Karazhan 08.04.2013 18:50

Цитата:

Сообщение от lovepsone (Сообщение 31102)
Для этого ядро и не нужно...

Пожалуйста,скажите как.Просто я через дебаг команду прослушиваю обычно.

Inn04ka 10.04.2013 17:06

Цитата:

Сообщение от lovepsone (Сообщение 31102)
Для этого ядро и не нужно...

А мне кажется, что как раз в этом и дело. Звуковые файлы должны обновиться

Karazhan 11.04.2013 18:25

Нашел одно ядро,но в мир не заходит.Опкоды и все такое.
Вот ссылка,если кому интересно:https://github.com/PandariaEMU/PandariaEMU
P.S:Буду искать дальше!

Amaru 12.04.2013 15:23

это тринити с парой комитов пандарии :D
и кажется ты темой ошибся

Karazhan 12.04.2013 22:59

Цитата:

Сообщение от Amaru (Сообщение 31169)
это тринити с парой комитов пандарии :D
и кажется ты темой ошибся

Простите,но темой я не ошибся.Просто я ищу фоновый звук с Кузни Бесконечности(Воля Императора,Подземелья Могушан).Было бы ядро,давно бы нашел,от Близзов ответа ожидать не стоит.Хотя попытался и задал.
Просто командой .debug play sound ид звука(ид звука=номер),я бы давно уже нашел,в дбц я посмотреть могу,но я незнаю какой именно он.Их там 23000 если не больше.В игре бы все подряд прослушал и нашел бы и путь в котором он лежит и как называется,сюда тоже выложил бы,вдруг кого заинтересует.MPQ Editorom все обыскал,но ненашел к сожалению.
P.S:Немогу отзыв добавить(положительный конечно же)для вас и Инночки,за участие в беседе!Незнаю почему,ерунда какая-то...

Inn04ka 13.04.2013 03:27

Плюсики в этом разделе не учитуют. Разве эти 23000 не распределяются на звуки, присвоенные материкам и локациям?

Karazhan 13.04.2013 16:09

Цитата:

Сообщение от Inn04ka (Сообщение 31174)
Плюсики в этом разделе не учитуют. Разве эти 23000 не распределяются на звуки, присвоенные материкам и локациям?

Жаль, хотелось хоть как-то отблагодарить.
Я знаю,что в SoundEntries.dbc все звуки игры собраны. Фоновые,музыка,реплики. Вот и насчитал примерно 23000, сколько их там на самом деле даже не знаю.
Evilstar, спасибо вам, но к сожалению не найдено там. Знаю, что звук должен быть в Ambience ( WMO или Zone), куда его Близзард положили, даже не представляю. Ладно спасибо вам всем еще раз, буду искать дальше! Как найду, обязательно выложу. Всех благ!
P.S: Что за бредятина с квадратами. Написал слово реплики-получил 2 квадрата.

evilstar 14.04.2013 03:04

Вложений: 1
Неужели эта музыка? ;)
Sound.MPQ
Sound\Music\Pandaria\MUS_50_Mogu_A_Hero_01.MP3
Sound\Music\Pandaria\MUS_50_Mogu_A_Hero_02.MP3

Karazhan 14.04.2013 13:12

К сожалению нет.Спасибо вам за помощь!
UlduarRaid_PlanetariumHallway.ogg-фоновый звук(не музыка),вот это единственная зацепка для меня!
Непойму что за ерунда с предыдущим сообщением-оно не отображается полностью.В 1 раз такое вижу.

tempura 14.04.2013 21:07

Цитата:

Сообщение от Karazhan (Сообщение 31180)
Непойму что за ерунда с предыдущим сообщением-оно не отображается полностью.В 1 раз такое вижу.

Это из-за неграмотности. Не будете пренебрегать пробелами - все будет нормально. Можете проверить - в предыдущем посте на редактировании поставьте пробелы после знаков препинания - и сразу все волшебным образом появится. Еще рекомендую подучить правописание частицы "не" с глаголами.

Могу для памяти вкатать предупреждение за нарушение Правил Форума - раздел В-3. Хотите?

Karazhan 15.04.2013 00:21

Цитата:

Сообщение от tempura (Сообщение 31182)
Это из-за неграмотности. Не будете пренебрегать пробелами - все будет нормально. Можете проверить - в предыдущем посте на редактировании поставьте пробелы после знаков препинания - и сразу все волшебным образом появится. Еще рекомендую подучить правописание частицы "не" с глаголами.

Могу для памяти вкатать предупреждение за нарушение Правил Форума - раздел В-3. Хотите?

Ошибки исправил, насколько это возможно.
По поводу предупреждения-вам решать, нужно оно или нет. Всех благ.

Karazhan 26.04.2013 23:29

Нашел один так сказать выход. Запускаем UlduarRaid_PlanetariumHallway.ogg, заходим в звуковой диспетчер(у меня Realtek HD), ставим на минус 2 и все. Почти тоже самое получается.

Karazhan 14.05.2013 17:04

Цитата:

Сообщение от Lordronn (Сообщение 31100)
в ДБЦшке смотрите, там легче искать, оттуда же и пусть получите

Скажите пожалуйста, каким дбц редактором лучше искать? Я уже попробовал два(My dbc Editor и Dbc Tool с Wowcore), везде на валидность ругаеться(invalid file error). Заранее спасибо.

Evgeniy 14.05.2013 17:52

Да зайди куда тебе надо...выруби весь звук( оружие ходьба и т.п в настройках) и запиши рекордером из винды.

Karazhan 14.05.2013 20:41

Цитата:

Сообщение от Evgeniy (Сообщение 31384)
Да зайди куда тебе надо...выруби весь звук( оружие ходьба и т.п в настройках) и запиши рекордером из винды.

Я попробовал, может я что-то не так сделал, но с наушников он не пишет.
Также скачал с интернета, но результат тот же.

Evgeniy 14.05.2013 20:54

google Line in / Line Out cable - один конец на выход, другой на вход звуковой карты....и пиши хоть запишись, все что будет в динамиках(наушниках) пойдет на запись. Самый дешевый 40 рублей.
"Зеленый выход" воткнуть в "синий вход". Ну и настроить громкость сигнала.

Karazhan 14.05.2013 20:57

Спасибо.

Den 14.05.2013 21:36

Если искать в дбц, SoundEntries.dbc, вторая колонка, твоя музыка будет с типом 28. Это существенно сократит поиск, как никак уже не 23000 перебирать )))))

Karazhan 14.05.2013 22:29

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 31388)
Если искать в дбц, SoundEntries.dbc, вторая колонка, твоя музыка будет с типом 28. Это существенно сократит поиск, как никак уже не 23000 перебирать )))))

Спасибо, вы Tailis пользуетесь для просмотра дбц файлов? Я оба варианта опробую.

Amaru 17.05.2013 01:36

Цитата:

Сообщение от Karazhan (Сообщение 31389)
Спасибо, вы Tailis пользуетесь для просмотра дбц файлов? Я оба варианта опробую.

https://github.com/tomrus88/dbcviewer

Вот хороший вьювер

Karazhan 21.05.2013 14:08

Amaru спасибо вам тоже. Вообщем спасибо всем вам! Как только найду, так сразу выложу!

Karazhan 22.05.2013 08:27

Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 31388)
Если искать в дбц, SoundEntries.dbc, вторая колонка, твоя музыка будет с типом 28. Это существенно сократит поиск, как никак уже не 23000 перебирать )))))

Спасибо за наводку, но тип у звука не 28, а 50. Благодаря вам, я до этого и дошел!

Karazhan 18.08.2013 14:26

https://github.com/Dramacydal/mangos-mop
Пробовал кто скомпилировать? Интересует работает ли скриптовка через EventAI и DB_script, даже если нет поддержки Scriptdev2.
P.S Звук так и не удалось найти, они походу его через фильтр пропустили.

MaxXx2021 18.08.2013 14:51

Что бы еще нормально скриптовать нужно сделать еще изменение обработки нпц в гриде, так как во многих инстах игроки должны видеть на большом расстоянии мобов. Примеры:
1. Дезвинг когда превращается в осьминога там расстояние от игрока до босса около 400 - 500 его просто будет не видно игрокам.
2. Колодец вечности - после победы на моннаротом в колодце сумоннится нпц, это расстояние около 500 - 600, которой создает притяжение всех демонов в колодец молниями.
Плюс таких пример очень много. В нашем случае расстояние 200 это обычный размер грида, чем больше его ставить в конфиге тем больше нагрузка. Даже если каким то мобам подгружать гриды то видимости все равно не будет, а если кастовать заклинания не будет видно эффектов.

Karazhan 18.08.2013 18:00

У Воли Императора небольшая арена(метров 100-120) не больше.
http://ru.wowhead.com/zone=6125#screenshots:id=334469 вот картинка для наглядности.
На EventAI попробовать сделать простенький скрипт, пока информация в голове есть(прошел все форматы от и до, заучил наизусть).
Плюс если creature_linking_template задействовать, плюс Db_script(посмотрел по файлам ядра, там они имеются в наличии как и на wotlk), также задействовать таймера из DBM(спасибо Tom_Rus). Остальные неудобства есть конечно, но все же. Ждать скриптов от разработчиков не стоит, так-как они сами дали инструменты для написания скриптов. А в ядре я только базовое АИ могу написать(каст-речь).
P.S: Спеллы в дбц для этого энкаунтера есть, уже проверял. А вот работают или нет сказать не могу.

Karazhan 27.08.2013 13:17

http://video.yandex.ru/search?text=B...Id=LosTa_91UXI
Нашел ссылку на видео гильдии Blood Legion, там этот фоновый звук есть, причем в неплохом качестве, осталось только выдрать его. Для этого надо вырезать все голоса в ТС и прочее.

Karazhan 22.08.2014 07:47

Я кажется понял, где искать фоновый звук для Кузни Бесконечности.
https://github.com/cmangos/issues/wiki/AreaTable.dbc
Именно там всё и хранится. Жаль нет ядра Панд. Так бы быстро узнал и area id и sound ambience.
Пардон начиная с Каты фоновые звуки и прочее хранится теперь в ZoneIntro.dbc или как-то так. В личе в areatable.

Konctantin 22.08.2014 10:48

а зачем тут ядро?

Karazhan 22.08.2014 13:42

Прослушать командой .debug play sound, убедиться, что это он(в mpq всё равно не нашёл) - найти название.


Текущее время: 02:45. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS