Crash с инстами
http://github.com/insider42/mangos/c...39d0d95c79eea7
MaNGOS/0.16.0 (* * Revision 9694 - *) for FreeBSD_x64 (little-endian) [world-daemon] PHP код:
|
Была такая проблема. Советую чистить таблицу групп, инстов и тпшить всех игроков в точки хоумбинда. Проблема появляется, когда группу игрока сохраняет, а инфу об игроке - нет. После этого получаем краши.
|
там же постоянно преследует
в логах пусто в корке это Цитата:
Цитата:
|
а кто нить систему знает, как именно крашат?
З.Ы. простая очистка групп полностью исключит возможность так крашануть или ет только профилактика ?) |
только профилактика :(
Завтра точно узнаю как это делается |
просьба протестировать данный патч http://paste2.org/p/828250 . А точнее это два патча, один от selector, другой от apostal, соединены в один. Возможно решит проблему выгрузки гридов. Никаких гарантий не даю, но у меня сервер не падает уже 18 часов с онлайном 150-200, у selector также, но с онлайном ~600
Кстати один из них уже был написан достаточно давно SilverIce, можно откопать в его репозитории. |
Цитата:
Ловлю такую же проблему. Код:
ERROR:InstanceMap::Add: player Test(19) is being put in instance 543,3,1 but he is in group 9 which is bound to instance 543,2,1! Кто пробовал решает вопрос или нет? |
если выключить выгрузку гридов
по стабильность повышается |
Цитата:
Я не силен в Си, но если кто то объяснит как бы это исправить. Игрок делает героик.ключ для героика есть у него,у остальных нет.в пати три человека. Входит сам лидер(причем после входа его иконка помечается как офлайн).за ним входит кто то из пати,причем не обязательно 70 уровня для героика, а может быть и 55.Если не упал сервер, то стоит выйти из героика кому то и он упадет. В любом случае это достаточно критично. Попробую переправить по патчу выложенному выше. Надеюсь поможет. О результатах проверки,доложу.:popcorm2: |
Еще такой баг: захожу в инст на 25 игроков (например, Ульдуар), делаю рестарт сервера, после входа в игру оказываюсь в Ульдуаре на 10 игроков, но выбрана сложность 25 игроков О_о! Может быть сложность не правильно сохраняется?
Проверялось на чистом ядре 9903. |
если вы не привязаны к копии инстанса (пернаментный бинд) то скорее всего так и произойдёт.
И хватит воду мутить, я уже создавал тему с подобным багом и описал методы исправления, идите и там пишите :P я что, зря стену текста писал там? Там же найдёте хак, который избавит вас от этой головной боли... |
Цитата:
Вопрос к вам уважаемый, простите что тут, в ващем бранче 333 на http://github.com/insider42/mangos уже исправлена эта проблема? Просто в данный момент стоит делема, тащить мастер ветку или стащить вашу. при мэйке последней ревизии словил вот такое. Код:
../../../src/game/Map.cpp: In static member function ‘static bool Map::ExistMap(uint32, int, int)’: Попробую накатить патчик который советовали выше. |
Цитата:
|
Текущее время: 04:12. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS