Как проверить наличие предмета у игрока?
Надо проверить, есть предмет в заданном количестве или нет.
Как это сделать? |
Код:
Player->HasItemCount() |
Тему создавать новую незачем.
Подскажите, как определить всех персонажей в определённой группе (через for(), естественно), если известен только id группы? Код:
Group* pGroup = pPlayer->GetGroup(); |
Цитата:
Но я отвечу на ваш вопрос, что вам мешает итерировать саму группу по членам группы? |
Цитата:
Я смогу её итерировать по членам группы только тогда, когда смогу опознать саму группу. Сейчас я владею только числом, с которым никаких действий производить невозможно. Было бы что-то наподобие: Код:
Group* pGroup = GetGroupLink(777); Помогите, пожалуйста. |
Цитата:
Посмотрите ChatHandler::HandleGroupgoCommand |
Да, спасибо, но я всё таки нашёл тот заветный метод в коде (и кстати, мои догадки были очень близки):
Код:
Group* pGroup = sObjectMgr.GetGroupById(777); Всем спасибо. |
Текущее время: 09:22. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS