Lordronn |
27.02.2012 22:49 |
В этом нет необходимости. Насколько я вообще понимаю апдейт систему, апдейт пакет формируется из объектов вокруг игрока. Просто берутся координаты игрока (z,y,z,0) (включая карту) и берутся все объекты в зоне видимости и отправляется апдейт пакет с этими объектами. Клиент же всегда знает карту, на которой находится игрок. А слать апдейт пакет для иной мапы нету. По этому при приходе пакета клиент визуально размещает объекты на этой мапе по заданный координатам
В 4.x в апдейт пакете (SMSG_UPDATE_OBJECT) первые 2 байта это mapId
|