Краши
Сегодня обновился на 1154, через некоторое время словил первый краш.
Код:
Revision: * * 1154 * Не знаю пока что это такое вообще, буду думать) |
Это уже поправлено в [z1155]. На само деле проблема была во всех ветках.
|
Вложений: 1
Код:
Revision: * * 1329 * |
Ещё один такой же краш...
Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION Fault address: 774EAC0F 01:0001AC0F C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll Ядро повисло. |
Вобщем я понял из-за чего...
Пет застрял в текстурах и хана.. Кстати эти новые VMaps 3 версии хуже намного чем 2-е. Раньше таких проблем не было. Половина НПС в инстах вообще в текстурах теперь. |
Не судите о качестве третьих vmaps по качеству в Zero
если бы такое-же было в master, то их бы там не было ;) |
vmaps3 отличаются от стрых не качеством - а наличием indoor/outdoor, информации о воде и зонах там где .map такую информацию предоставить не могут.
Про проблемы с высотами читать странно - т.к эта часть не должна сильно отличаться. Я не уверен на 100% что все изменения с вычислением высот перенесены - но не для vmaps а кода их последующего использования. Специально выискивать в еще не проверенном на предмет бекпорта интервале коммитов я не собираюсь, но как только я дойду до соответсвующих коммитов в маем планновом процессе бекпорта старых коммитов то они конечно будут перенесены если имеются. |
под качеством имелось ввиду не наличие дополнительной информации, а общее воздействие на юзверей Zero :)
|
Вложений: 1
На самых первых мобах в ЛБРС
При повторном прохождении через них краша не было. |
Вложений: 1
Крашлог, причины не знаю.
|
А открыть блокнотом и увидеть причину, это очень сложно?
Код:
Address Frame Function SourceFile |
краш при входе в данж BRS
TheLuda mangoszero (1614) TheLuda mangoszero-database TheLuda mangoszero-scriptdev0 Цитата:
|
Цитата:
|
У меня когда то тоже там был краш.
Потом я много-много раз проходил это место и все тщетно. Бывает) |
насколько я помню, этот краш был от патча SilverIce на GridUnload. некоторое время назад меня Владимир мордой по столу за него повозил :)
|
Как-то не похоже. Хотя кто его знает, интересно что Владимир или кто-нибудь из разработчиков скажут.
|
Так тот патч на GridUnload. Да у меня закомментирована та строчка. Все-таки надо вернуть обратно или как?
|
Вот иногда это дело сопровождается еще этим крашем
Тут ясно видно что якобы итемид 16138 и спелл тоже 16138. Спел существует и опять же на итеме и опять же исчезает при использовании. Неоднократно проверял все работает, и краш отследить не получается. Однако итема 16138 в помине нет :) Такое предположение что в клиентских полях неправильно пишутся данные или перезаписываются. Код:
#0 0x00000000007fdce1 in Object::GetEntry (this=0x7f1ca47f25c0) at ../../../src/game/Object.h:128 |
Текущее время: 20:44. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS