[patch/dev] Earth Shield dispel (рассеивание Щита земли)
Суть проблемы: не реализовано исправление патча 3.2.0a
Цитата:
исправляем сие недоразумение Код:
diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp |
Диспел не со всех спеллов снимает один стак. С некоторых - все стаки сразу.
Добавлено: возможно зависит от того вредный или полезный спелл. |
Вы заряды и стаки то не путайте.
А близы сделали хитрее. У них теперь все зарядовые позитивные спеллы (Внутренний огонь у пристов и т.д.) не могут быть сдиспелены, как раз таки кроме Щита земли. Видимо так они и обошли данный вопрос. А негативных зарядовых я вроде пока не видел, они в основной на стаках, нежели на зарядах основаны (Смертельный яд и т.д.) |
кхм... упал вот с таким дампом
Код:
#0 Unit::RemoveAuraHolderFromStack (this=0xc693968, spellId=33151, stackAmount=0, или есть... у спелла charges - 1, быть может стоит искать спеллы у которых зарядов не > 0, а больше 1 Поправил 1 пост в связи с этим |
По крайней мере спеллстилится (а значит 99% что и диспеллится) щит земли целиком, все чарджи (заряды) сразу. Стакающихся диспелящихся БАФФОВ я не встречал, так же как и дебаффов с зарядами. Диспелл дебаффов всегда снимает 1 стак.
|
Цитата:
Спеллстил - ворует баф в целом Диспел - рассеивает № зарядов (сколько бы снял эффектов) Судя по всему зарядовых негативных реально не существует... это хорошо... хорошо что патч переделывать не придётся :) |
Кроме Earh Shield еще есть друидский хот. А вот он как раз стакающийся.. И насколько я знаю он диспеллится. И спеллстилится.
Завтра могу проверить и то и другое. |
Цитата:
|
Я заряды и стаки не путаю :)
Будем считать что пурж == диспелл. Пурж снимает с вражеской цели 2 положительных эффекта. Тестились друидский хот со _стаками_ (жизнецвет) и шаманский Щит земли (с чарджами) Так вот пурж снимает 2 стака жизнецвета. В случае с щитом земли снимаются 2 заряда. То есть в данном случае заряды == стаки в плане диспелла. Странно, я почему-то считал что баффы с чарджами диспеллятся как один эффект. |
Текущее время: 06:20. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS