[Dev]Sunwell Plateau
Всем Привет!.
Нашёл у себя скрипты которые "где-то" скачал ранее и не стал их прикручивать, сейчас же откопал их и столкнулся с тем что они устарели.. что не удивительно... Несколько проблем с которыми мне пришлось столкнутся это. boss_kiljaeden.cpp Код:
//FireBloom Damage WorkArround Пример: Код:
if(Unit* FireTarget = Unit::GetUnit(*m_creature, m_uiFireBloomTarget[i])) Код:
if (Unit* FireTarget = m_creature->GetMap()->GetCreature(m_uiFireBloomTarget[i])) Тоже и в boss_eredar_twins.cpp Код:
if(m_uiConfCount = 10) Код:
if(Unit* pPlayer = Unit::GetUni(*m_creature, m_uiConfTargetGUID)) Код:
if (Unit* pPlayer = m_creature->GetMap()->GetCreature(m_uiConfTargetGUID)) Спасибо за помощь, написал сюда уже не зная как сделать правильно :resent: |
Цитата:
|
у ObjectGuid есть конструктор из uint64, но его надо вызывать явно:
Код:
ObjectGuid(m_uiFireBloomTarget[i]) |
Текущее время: 15:30. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS