Dummy-эффекты
У многих спеллов есть Dummy-эффекты, которые требуют реализации.
Нужно пояснение, что попадает под эту категорию. Примеры спеллов: http://ru.wowhead.com/spell=45115 http://ru.wowhead.com/spell=33655 ... Эти спеллы должны использоваться при "бомбежке" с маунта, после чего засчитывается точка (смерть нпц-триггера), чего на самом деле не происходит. Что в данных случаях должно быть в Dummy-эфектах и где прописано? |
Смотря что в условии квеста (по офф данным).
Логично предположить, что при кидании бомбы должно выполняться условие квеста. |
Цитата:
В каких файлах должна быть обработка Dummy-эффектов для данных спеллов и как ее лучше реализовать? |
Цитата:
в void Spell::EffectDummy(SpellEffectIndex eff_idx) SpellFamilyName = SPELLFAMILY_GENERIC а вот на счет как ее лучше реализовать, это уже исходя из условия что должно произойти! (честно я с тригерами вообще не разу не сталкивался) |
Каст спелла - если нпц с кодом из диапазона находится в радиусе действия спелла, то засчитываем его смерть.
|
Текущее время: 01:14. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS