Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Патчи и наработки (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=15)
-   -   [Event] Trade ship (разработка) (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=126)

Ramzes3202 08.03.2010 12:07

[Event] Trade ship (разработка)
 
Вложений: 1
Название эвента:
Trade_ship_7319
Описание эвента:
"Booty Bay" раз в 3 дня приплывает торговый корабль пиратов, где игроки могут купить редкие вещи (вещи добавить можете сами, изменить время эвента также).
Автор Эвента:
Автора эвента не знаю, врать не буду !
Скачать:
Вложение 50

Буду очень рад, если Вы будете вносить свои правки, изменения в ивент и выкладывать их в этой теме!

Yoda 08.03.2010 12:10

Помню этот эвент на старом форуме...
А корабль именно приплывает, или просто появляется?

Ramzes3202 08.03.2010 12:13

Если честно, я ни разу не заставал его во время появления/прибытия, но скорее всего просто появляется. Буду очень рад, если внесем некоторые доработки в этот ивент.

tempura 08.03.2010 12:30

Корабль не работает вообще. В районе 322-332 версии клиента, перестали отображаться самодельные ГО. Так что НПС будут висеть в воздухе, либо падать на дно.



Почему не проверено перед выкладыванием? Если проверено - почему никаких комментов?

Ramzes3202 08.03.2010 12:35

Незнаю на 9311 работает все, но на счет движения корабля не уверен
P.S. сейчас еще раз перепроверю на более свежей реве

Yoda 08.03.2010 12:49

А выкрутиться как с вещами, используя ID пустышек, нельзя?

tempura 08.03.2010 13:33

Скриншот евентового корабля на клиенте 332 можно увидеть?
У меня все ГО перестали отображаться, потому я и интересуюсь.


9311 - это конечно круто и прикольно. Но, на минуточку, актуальная ревизия сейчас 9549, что несколько... в общем - другое...




Насчет "движения" - это просто невозможно, так что не любите свой моск.

Yoda 08.03.2010 13:48

Ну корабль же можно заменить на другой...например на Гордость Штормграда, или на "Леди Мели".(Их ещё много, типа Эльфиский, Плети и т.д.)

tempura 08.03.2010 14:11

Цитата:

Сообщение от Yoda (Сообщение 601)
Ну корабль же можно заменить на другой...например на Гордость Штормграда, или на "Леди Мели".(Их ещё много, типа Эльфиский, Плети и т.д.)

Ты, типа, сам с собой разговариваешь? Фраза "все ГО перестали отображаться" - совершенно ни о чем не говорит?

Дайте мне какой-то самодельный ГО - я поставлю его и проверю. До тех пор, пока я не смогу сделать с него скрина - ничего не будет.


Я не знаю, может я где облажался - не тот тип ГО, не та фаза, или еще что не то, но у меня вот это не отображается в игре:
(должен висеть в Шторме слева от моста, если входить в город в ворота)
Код:

INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `IconName`, `castBarCaption`, `unk1`, `faction`, `flags`, `size`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `data0`, `data1`, `data2`, `data3`, `data4`, `data5`, `data6`, `data7`, `data8`, `data9`, `data10`, `data11`, `data12`, `data13`, `data14`, `data15`, `data16`, `data17`, `data18`, `data19`, `data20`, `data21`, `data22`, `data23`, `ScriptName`) VALUES
(300511, 15, 3031, 'Zeppelin', '', '', '', 0, 40, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '');

INSERT INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `rotation0`, `rotation1`, `rotation2`, `rotation3`, `spawntimesecs`, `animprogress`, `state`) VALUES
(200006, 300511, 0, 1, 1, -9014.33, 518.423, 118, 0.69, 0, 0, 0.337498, 0.941326, 1800, 0, 0);

И еще десяток своих домов-танков-кораблей-башен не отображается.

Кто-то даст код отображающегося ГО?

Yoda 08.03.2010 14:29

Цитата:

Сообщение от tempura (Сообщение 610)
Ты, типа, сам с собой разговариваешь? Фраза "все ГО перестали отображаться" - совершенно ни о чем не говорит?

Ты, типа, не понял о чем я...Зачем делать рисованный Корабль для эвента, если можно взять существующий.

tempura 08.03.2010 14:42

Цитата:

Сообщение от Yoda (Сообщение 622)
Ты, типа, не понял о чем я...Зачем делать рисованный Корабль для эвента, если можно взять существующий.

Это ты, типа, не понял о чем я. :) :) :) :) Ты, типа, не видел какие у них типы в шаблоне стоят? Они, типа, уплывают... Так что, типа, попробовал бы ты наконец сам? Блин. Я пробую - у меня не работает. Ты ПРОБОВАЛ? Что вы все тупите? Ну попробуйте же хоть кто-то, кроме МЕНЯ? Потому что у МЕНЯ ничего не-ра-бо-та-ет!

Кот ДаWINчи 09.03.2010 07:50

Цитата:

Сообщение от Yoda (Сообщение 570)
Помню этот эвент на старом форуме...
А корабль именно приплывает, или просто появляется?

Он, как "летучий голандец", материализуется прямо из воздуха.

При этом по окончании самого ивента команда исчезает, а корабль так и стоит, пока не выйдешь из игры, и не зайдешь в нее снова.


Замечу, на 3.3.2 ивент работать не будет - корабль не появляется. Пробовал на 9406.

tempura, я пробовал. не отображаются. Также не отображаются некоторые кареты, фургоны и т.п. Для реализации ивента могу предложить перенести корабль от причала на берег. Модельку корабля взять какую-нибудь из "утонувших". Ну и сюжет будет такой: "На берегу потерпел крушение корабль торговцев. Для его починки команда решила распродать все свои товары....."

tempura 09.03.2010 10:29

Можно попробовать, но тогда это будет не пристань внутри Бути. Там просто места нет - не на помост же выкидывать?

Кот ДаWINчи 09.03.2010 10:55

Цитата:

Сообщение от tempura (Сообщение 817)
Можно попробовать, но тогда это будет не пристань внутри Бути. Там просто места нет - не на помост же выкидывать?

Конечно. Это будет на берегу, на песочке. ;)

Я об этом уже писал.

Feel the Power 09.03.2010 11:19

А eсли сдeлaть зaтонувший корaбль под водой в бути с вeндорaми-подводникaми в aквaлaнгaх :).

Immortal 09.03.2010 11:58

tempura
Special for you

type в го для новых ревизий 11
для ранних версий 13, 15,
27(не для всех)

Насчет движения - возможно, вэйпоинты просто ставить нужно с большим разбросом, но в узких участках для массивного корабля это коненчо не вариант, а в остальном дабы не мешать игрокам внезапно появившемся кораблем лучше пристань с помощью тех же Ветладских мостов перекинуть на рядом-стоящий островок и там сделать пристань или вязанным мостиком сделать (ну вообщем как через некоторые автомагистрали в реальности)
Го могу скинуть

tempura 09.03.2010 13:20

вейпойнты для ГО не работают, только для НПС, или не так?


То есть, если поставить тип ГО 11 вместо 15 (как у меня стоит), то все должно заработать?
Отестю как смогу (попробую сейчас) и отпишу результаты.

Immortal 09.03.2010 13:52

tempura
движение корабля я прописывал еще год назад, когда создавал дополнительные пути. Вроде на вашем же старом форуме и была тема как это делать.

Если я написал - то написал не просто так от балды.
У меня сейчас 9282 531 - все отлично работает

Данный тип распространяется только на объекты-клоны, если есть какие-то другие проблемы с объектами править их по базе на тип 11 чревато серьезными последствиями! лучше с type"ом не играться, т.к. были и такие случаи, что го вливался в часть текстуры, кажется что это из области фантастики, но отнють, это факт.

tempura 09.03.2010 14:41

Цитата:

Сообщение от Immortal (Сообщение 887)
Если я написал - то написал не просто так от балды.
У меня сейчас 9282 531 - все отлично работает



Все, всем спасибо, сам уже проверил.

11 тип на кастомных ГО работает - то есть они отображаются.

Immortal 09.03.2010 22:51

tempura
по поводу го - вэйпоинты работают (проверил только что, поставил двигающийся стул, правда он положил сервер в конце пути при попытке вернуться обратно, пока из-за чего проверить не могу, но факт, что он двигался есть факт), но прописывать их муторно очень. т.к.требуется очень маленький разброс (9000 -> 9001-> 9002-> ... ) и так до точки назначения. Тоесть с кораблем приплывающим якобы из-за текстур это очень проблемно.

tempura 10.03.2010 13:44

Immortal
Меня крайне расстраивает ваше непременное желание писать мне лично. Как вы могли бы случайно заметить - собственно евентом занимается Кот ДаWINчи, а я лишь иногда упоминаю некоторые мелочи, которые могут помешать ему выполнить его работу. Если у вас столь горячее желание продолжать заниматься личной перепиской - продолжите ее в привате пожалуйста, а форум у нас для публичного общения.

Если же вы можете чем-то помочь всем, то было бы лучше выкладывать именно конкретные действия и их результаты, а не рассказывать лично tempura свои абстрактные размышления.

antiwin 16.08.2010 18:21

Сделал всё по инструкции, прикрутил к эвенту gobj, запускаю евент командой event start - появляется gobj, пишу event stop - gobj остаётся пока не почищу кэш и не перезайду в игру.
Как исправить?

Кот ДаWINчи 16.08.2010 19:12

Зачастую здания, заборы, стены, корабли и другие массивные строения не исчезают после ивентов. поэтому приходится подбирать ГО для ивентов или создавать свои на основе уже имеющихся, но с внесением изменений в creature и creature_template.

Этот вопрос уже обсуждался на форумах РДМС. Помню там речь шла про ивент торговый корабль. Там корабль не появлялся и не исчезал потом.
Добавлено позже:
вот нашел тему, где мы обсуждали это: http://www.ru-mangos.ru/showthread.php?t=126

С появлением объектов разобрались, а вот с исчезновением увы нет. :(


Текущее время: 22:54. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS