Prevent dodge attack when cast spell
Когда кастится любое заклинание шанс уклонения должен состовлять 0.0% вне зависимости в спину или в лицо, так же как и для парирования (на это уже есть проверка).
Код:
diff --git a/src/game/Unit.cpp b/src/game/Unit.cpp |
неверно - при целой куче канальных спеллов шанс наоборот станет больше...
|
Быть может не так написал.
Когда игрок кастит к примеру камень возвращения, шанс паррирования и уклонения у него становится 0.0%. (Заметил это когда копал шахты, моб 15 левела нападающий на игрока 85 левела, не разу не было парирования или уклонения) Единственное, что может сделать атакующий так это промахнутся. |
Да мысль-то верная, но все совсем не так просто...
|
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS