Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Скрипты (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   только для репозитория insider42: Redux Очищение Стратхольма (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=1254)

MaxXx2021 27.05.2010 07:09

Redux Очищение Стратхольма
 
Вложений: 1
Вот переписал свой старый скрипт который пользовался почти у всех даже на тринити. Сделал все эвенты с Ящиками. Сделал поддержку госсипов. Так же сделан спавн волн. Сценки с артасом продуманы и сделаны до мелочей. Все делал по 5 разным видео. Все боссы переписаны и заскриптованы полностью. Ну чем говорить смотрите и проверяйте сами. Это мой не большой подарок вам :friends:

Ссылка на форум сд2 http://www.scriptdev2.com/showpost.p...0&postcount=81

P.S. если у вас стоит очень слабая машина которая еле держит 70 человек просьба этот скрипт не ставить. Так как чтобы придать реалистичность этому инсту я сделал подгрузку гридов почти для всех мобов! :)

P.S.S Стоял у меня на лайве одну неделу крашей не наблюдал единственно кикал античит из - за паутины пауков. Ну это последствие криворукости нашего сиса! :)

P.S.S.S. Я все еще жду видео, так ка мне кто то обещал. А то я гадать не буду что там народ делает!

P.S.S.S.S. Совсем забыл :) там не много все еще тестовая версия. А иммено что не так? Нету связи ящиков с эвентом Артаса. Я это делал для себя а то мне надоедало постоянно квест делать, и только потом эвент запускать. :)

LordJZ 27.05.2010 11:26

Если надо, вот тексты: http://paste2.org/p/853295

MaxXx2021 31.05.2010 07:18

Цитата:

Сообщение от LordJZ (Сообщение 7391)
Если надо, вот тексты: http://paste2.org/p/853295

Мне бы англ версию эвента. И рус версию эвентов с ящиками! :) Такс со мной связалась SD2 команда они попросили помочь разобрать мою писанину и подогнать ее под svn. Теперь ждемс результатов. :lazy: :mda:

PSZ 31.05.2010 15:04

Вложений: 1
Тексты (CS_scriptdev2.sql) - -1594163 и -1594188 - повторение.
Ну и с английским клиентом вместо текста видеть "g" - как-то не кошерно...
Вот с английскими текстами (некоторые переводил сам, т.к. точных оффлайк не нашел). Заодно поправил все ошибки, которые нашел в русском.

Shadez 03.06.2010 06:46

Кстати, если игрок уже проходил этот инстанс, то Хроми может пропустить начальный эвент с Артасом и телепортировать игрока прямо в город.

PSZ 03.06.2010 09:38

Вложений: 1
Полный патч под последние ревизии скриптдева (а то по-моему, все ленивые, никто даже не ставил эти скрипты...)
SQL-и брать из 1-го поста.

Dragon 04.06.2010 12:17

Вложений: 1
Немного поигрался с локализацией... Чуток лучше, чем в первом посте
Англ тексты в идеале тоже надо бы подправить, но мне лень их трогать :)

[added]
не законечно, нужно еще обрабатывать, продолжайте...
Где стоят "!!!" - там требуется срочное редактирование (встречаются и полные несовпадения с оригиналом:
Цитата:

(-1594119, 'We\'ll see about that, young prince.', 'Аааааааа......',13416,0,0,0, '26499')
:))

GriffonHeart 08.06.2010 05:13

Цитата:

mysql> UPDATE `creature_template` SET `faction_A`='35', `faction_H`='35' WHERE `entry` IN (10002, 10003, 10004, 10005);

Query OK, 0 rows affected
Rows matched: 0 Changed: 0 Warnings: 0

mysql>
Что за мобы, которых нет?

Далее
В culling_of_stratholme.cpp ошибка, не правильно подключается файл
Цитата:

#include "weather.h"
Должно быть
Цитата:

#include "Weather.h"

MaxXx2021 10.06.2010 09:00

Цитата:

Сообщение от GriffonHeart (Сообщение 8211)
Что за мобы, которых нет?

Далее
В culling_of_stratholme.cpp ошибка, не правильно подключается файл

Должно быть

Поповоду мобов незнаю у меня есть. Это героик заселения народа в городе. Wether можно убрать!

GriffonHeart 11.06.2010 07:30

Цитата:

Сообщение от MaxXx2021 (Сообщение 8339)
Поповоду мобов незнаю у меня есть.

Судя по номерам, это хак, а не мобы!

MaxXx2021 11.06.2010 07:33

Цитата:

Сообщение от GriffonHeart (Сообщение 8381)
Судя по номерам, это хак, а не мобы!

Я их точно не добавлял база YTDB 546

tempura 11.06.2010 15:00

Вложений: 1
Вопрос всплыл - а откуда англ. тексты взяты? Как-то там слишком много ошибок для правильного языка - это близзы таким образом акцент пытались передать, или просто ошибки?
Для примера - первое что на глаза попалось (там много подобных опечаток):
Цитата:

Let's see, youg prince...
тут близз опечатка, или авторская?


...а про ошибки в русском я промолчу - и молча сам поправлю. :)









--------------------------
added:
В аттаче - может и не оффлайк, но зато грамотные англ и рус тексты (только тексты) реплейсом.
1. исправлено в 19:05.





--------------------------
added:
Сейчас тестирую - прохожу его с нуля. Буду прямо тут писать свои спечатления - редактированием поста.
Мангос 10049 SD2 1708 YTDB 552 Win2k3 x64
1. Квест Развеянные иллюзии
Дает Хроми 26527 в подвале, принимает Хроми 27915 у ворот города. НО. Хроми в подвале остается стоять после выдачи квеста, и я сначала тупо вернулся к ней (не читая текста квеста). В идеале - убирать (скрывать как-то?) ее после выдачи квеста.
2. Квест Королевский эскорт сдавать некому. Хроми 30997 на месте не стоит. То есть в базе он есть, в ГМе на его точку прыгается, но его самого там нет (не видно?) вообще.
3. По выходе из инста группы (кажется именно последнего члена группы), сервер падает (виснет? в общем - выкидывает виндовое окно ошибки) со строкой в логе
Код:

2010-06-11 22:59:52 ERROR:World Thread hangs, kicking out server!
без скрипта этой строки не было. Креш дамп в аттаче.







-----------
Перевод в аттаче обновлен 2010-06-12 15:04

Fedia22 11.06.2010 16:44

Цитата:

Сообщение от Shadez (Сообщение 7889)
Кстати, если игрок уже проходил этот инстанс, то Хроми может пропустить начальный эвент с Артасом и телепортировать игрока прямо в город.

чуть не так, я шамой когда шёл, только апнувшим у нас был танк у которого был этот инст у других нет, так хроми всё равно портавала, походу если у одного инст пройден она уже портует!

timmit 11.06.2010 20:14

ну там как бы госсип, который включает сразу фазу2 или 3 инста - это кстати щас уже можно делать вроде через базу)

MaxXx2021 12.06.2010 07:59

У кого нибудь есть данная проблема как у темпуры? У меня ядро еще старое и база 546 ютдб такого не наблюдал!

Цитата:

Сообщение от tempura (Сообщение 8393)
Вопрос всплыл - а откуда англ. тексты взяты? Как-то там слишком много ошибок для правильного языка - это близзы таким образом акцент пытались передать, или просто ошибки?
Для примера - первое что на глаза попалось (там много подобных опечаток): тут близз опечатка, или авторская?


...а про ошибки в русском я промолчу - и молча сам поправлю. :)

Русскую я писал. Время не хочу тратить на поиск. Да и печатаю быстро тем более по клаве где затерты все клавиши. Поэтому и ошибки получаются. А потом леняк править! =)))

selector 12.06.2010 09:04

MaxXx2021 подверждаю слова tempura а крашах. Сервер фризиться если выходить с инста(5 раз перепроверяли и эффект тоже). В Крашдампе инфы ноль пишет о //bang crash в краш-логе также инфы ноль(3лвл со всеми дебаг модами) ласт строчка:

Код:

ERROR:World Thread hangs, kicking out server!
mangos: 10041(не чистое)
SD: 1706
DB: 550 YTDB

tempura 12.06.2010 13:23

Цитата:

Сообщение от MaxXx2021 (Сообщение 8436)
Русскую я писал. Время не хочу тратить на поиск. Да и печатаю быстро тем более по клаве где затерты все клавиши. Поэтому и ошибки получаются. А потом леняк править! =)))

Невооруженным глазом неграмотность от опечаток я могу отличить. :) Запятые не стоят, или стоят не там - это не опечатки. Очень-очень много запятых - полсотни навскидку.
Примеры неграмотности: "кое что", "не заметно", "какой то", "не много", "как то", "не доволен", "короля - лича",
Неоправданное повторение: "Я рад, что я смог добраться сюда раньше чумы!"
Стиль: "Этого не нужно вам понимать Артас. Все что тебе только нужно сделать это умереть!"
Про английский можно не говорить - там не лучше.

А так-как там была еще куча непереведенного - впечатление было совсем печальным. Весь инст - это же не мочилово, не лут. Там основная идея - показать падение Артаса, а не дать возможность подраться. А для этого надо идти медленно, читать все диалоги, и врубаться - что же тогда произошло в Стратхолме, из-за чего Артас решил полностью уничтожить весь город.

Из личных впечатлений - двадцать минут по таймеру стоять у ворот ожидая поочередные волны - долгонько. :) Мы там впятером были - алы, 80 ур, полный обвес - все скучали. :) Хотя конечно может это зависит от длительности комбатов, но все равно - расчет времени не очень хороший. Я не знаю как это объяснить понятнее, но для примера:
Первый заход - мы ворвались туда как оголтевшее стадо, чекнули сундуки, промчались мимо Артаса, зачистили половину города, и уперлись в тот шкаф, который надо открыть. Ткнуть в него не доперло. :) Покрутились там пару минут, соскучились, вернулись к воротам - Артас уже труп. Мы решили что обломились, вышли и пошли сначала.
Второй заход - мы из подвала к воротам шли внимательно вычитывая все тексты, все ящики проверили, послушали диалог Артаса с Утером, пришли с ним в город, прикрыли его в первом комбате. Потом должны пойти волны - мы там расселись, развели костерок, сидели, пили дварфовский эль, танцевали спали.... Пошла волна, вынесли, и снова сели, развели костерок... Короче - накурились мы у ворот достаточно. После пятой волны - очень-очень-очень слишком долгая задержка. Пятнадцать минут уже прошли (с 15:20 до 15:35), шестая все не началась (у меня чайник вскипел и сосиски сварились) - только в 15:36 шестая волна пошла. Она чем-то триггерится? Волны прошли, Артас наконец проснулся, и ломанулся как конь - вот тут нам пришлось попотеть. Когда вышли в горящий город за подземный ход - там как раз динамика отличная. Все на бегу, еле-еле успевали Артасу жопу прикрыть. Вот дошли до финального боя, прочли в диалоге "Все что Мал'Ганис оставил тут - ваша награда.", посмотрели вокруг - а он ничего не оставил. Нет трупа - нет лута. :) Поискали кому квест сдавать - пусто. Тут я в ГМе посмотрел, потом для верности на .go creature прыгнул - нет дракона. Сбегали к предыдущей Хроми (гномихе у ворот) - она ессно не принимает квест. Ну я влепил драка на точке спавна, квест мы сдали, и я его удалил.
Теперь вот жду - хоть объясни как сделать так, чтобы его было видно?

Стоп, тут кстати может и я ступил (вдруг подумалось). Мобы на героике и обычном режиме ведь по разному расставлены? В смысле - на обычном режиме он может там стоять, а на героике - нет?
Проверяю сейчас - в нормале прыгнул на нее - стоит. Только почему-то в виде гномихи. В герике прыгнул - нету. Просто ставить, и все?



А, еще. В смешанной группе Алы+Орда - все вообще плохо. Как только у ворот стартует первый комбат - Мы тм все-все становимся друг-другу враждебными, даже стража Артаса нас начинает бить. Это было шоком.

Цитата:

Сообщение от selector (Сообщение 8438)
Сервер фризиться если выходить с инста(5 раз перепроверяли и эффект тоже).

Ого, нас только на три раза хватило. :)

GriffonHeart 13.06.2010 16:44

Отличный стори-лайн, что сказать :)
Пара вопросов:
1) Где посмотреть связь между ивентами? Например, после очистки ящиков ещё долго приходится ждать появления Утера и диалога Артаса с ним.
2) Как тригерятся волны? Уж что-то шибко большой таймер между ними...
3) Нужно ли убивать Мал-ганиса? Я его случайно .kill и не получил финальный сундук :(

Energy 13.06.2010 17:01

Цитата:

Сообщение от GriffonHeart (Сообщение 8506)
2) Как тригерятся волны? Уж что-то шибко большой таймер между ними...

Как и почти во всех инстах, где реализованы системы волн. Волна спавнится. Следующая волна отспавнится через х минут, либо после кила текущей(чтобы группы в убер гире не стояли и не плевали в потолок).

Цитата:

Сообщение от GriffonHeart (Сообщение 8506)
3) Нужно ли убивать Мал-ганиса? Я его случайно .kill и не получил финальный сундук :(

Он не умирает. Он сваливает на 1 хп, поманив пальчиком Артаса в нортренд. Артас произносит пару гневных фраз, и потом говорит примерно следующее: "герои (близзард задрали этим словом честно говоря уже), вы клево сражались. то что этот уродец тут оставил - ваша добыча (сундук становится активным), а я пошел собирать экспедицию в нортренд"

GriffonHeart 13.06.2010 17:45

В тексте -1594172 опечатка.
Вместе саунда 144107 должно быть 14417

Energy 13.06.2010 20:07

насколько я помню, квест на ящики засчитывается после того, как меняется фаза эвента (то есть в тот же момент, когда исчезает счетчик ящиков). То есть квест так же засчитывается когда стартуют короткий вариант эвента. При этом обе Хроми остаются на месте, и те, у кого не сделан квест, могут проехаться и сделать его. Третья Хроми в любом случае спавнится как часть эвента с МалГанисом, после того как он исчезает и ящик активируется. Кстати, сундук спавнится не скриптом. Он там стоит изначально, но использовать его можно только после завершения эвента с МалГанисом (по аналогии с Эрегосом в Окулусе)

GriffonHeart 14.06.2010 03:24

Если сундук сделать не активным и активировать по скрипты, всегда найдутся желающие его открыть с читом, так что пусть лучше спавнится по скрипту

GriffonHeart 14.06.2010 04:18

Ещё одна опечатка, в тексте -1557289

Цитата:

Вы должны версить мне, я невиновен!

tempura 14.06.2010 15:12

Вложений: 1
исправлено

Energy 14.06.2010 20:09

Цитата:

Сообщение от GriffonHeart (Сообщение 8534)
Если сундук сделать не активным и активировать по скрипты, всегда найдутся желающие его открыть с читом, так что пусть лучше спавнится по скрипту

так попутно реализовать проверку на возможность открывания сундука, и все дела...

PSZ 18.06.2010 16:04

Вложений: 3
Доделанный скрипт.
Отличия по сравнению с авторским:
1. Полностью реализована цепочка квестов.
2. Спавн сундука Мал'Ганиса.
3. Исправление ошибок в текстах (русских и английских). Часть недостающих русских взял из поста tempura, часть поправлял сам раньше.
4. Еще что-то, не помню...

SQL-и почищены, оставлено только то, что нужно для работы скрипта и чего нет в UDB 391 (спавны). (Кстати, в оригинальном SQL у Infinite Curruptor респавн стоит 25 секунд - фарм, фарм, фарм ) ).

Осталось, чтобы кто-то не ленивый реализовал продолжение ивента с определенной точки при вайпе и при смерти Артаса (или при смерти Артаса надо ждать ресета инста?) - и будет вообще супер.

P.S. Автору большое спасибо за титаническую работу над инстом.


Текущее время: 23:58. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS