Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Корзина (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=31)
-   -   MaNGOS под Cataclysm (разработка) (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=995)

KiriX 12.05.2010 00:59

MaNGOS под Cataclysm (разработка)
 
Несколько форков различных проектов, которые поддерживают клиент Cataclysm:

Под 4.0.6а:
Под 4.2.0:
Под 4.3.4:

Vladimir 12.05.2010 03:57

Которые скорее всего будут дропнуты, так как теперь хранятся как я понял в ItemDamage*.dbc

munche 12.05.2010 08:16

Vladimir, а описание структуры dbc для катаклизма аля wiki вам не встечалось еще?

Vladimir 12.05.2010 08:37

lol... близы не выкладывали еще.

Вопрос не ко мне... зачем они мне... и всмысле чтение и всмысле ленивости писать...

Viste 12.05.2010 09:17

http://github.com/Fabi/diamondcore/c...ataclysm_alpha
как-то по престижней будет, правда "не совсем" мангос

KiriX 12.05.2010 09:26

Цитата:

Сообщение от Viste (Сообщение 6239)
http://github.com/Fabi/diamondcore/c...ataclysm_alpha
как-то по престижней будет, правда "не совсем" мангос

Вот спасибо - будет что стянуть для себя полезного =)
Можно что-нить позаимствовать оттуда =)

Viste 12.05.2010 20:16

http://github.com/Darkrulerz/Core/commits/CataTest
и еще 1

KiriX 12.05.2010 22:23

Цитата:

Сообщение от Viste (Сообщение 6289)

И у всех одни и те же ошибки и недоработки =) С одного поля все ягоды-то =)
Пока ничего ценного, кроме небольшой экономии собственного времени, и то скули править надо...

Viste 12.05.2010 23:36

Цитата:

Сообщение от KiriX (Сообщение 6293)
И у всех одни и те же ошибки и недоработки =) С одного поля все ягоды-то =)
Пока ничего ценного, кроме небольшой экономии собственного времени, и то скули править надо...

в этом есть кое какая реализация нового бг :censored:

KiriX 13.05.2010 00:08

Вопрос на засыпку... Модель при создании игрока откуда берётся? Это я о проблеме при создании воргена женского пола - модели нет... Это на стороне сервера или косяк альфы?

Energy 13.05.2010 00:16

Цитата:

Сообщение от KiriX (Сообщение 6302)
Вопрос на засыпку... Модель при создании игрока откуда берётся? Это я о проблеме при создании воргена женского пола - модели нет... Это на стороне сервера или косяк альфы?

Косяк альфы

tempura 13.05.2010 05:39

Цитата:

Сообщение от Viste (Сообщение 6289)

Ога, там опять наши buffmaster, guildmaster - и ни слова благодарности. :) Ко33линаЪбл. :)

Пока не появится репозиторий, с помощью которого можно нормально извлечь карты - все это в мусор. Просто лепят кучу патчей куда попало, и называют своим именем. Хотя... увидев ник Darkrulerz - уже можно было понять, что ничего путного от подобного "аффтара" вряд ли имеет смысл ждать. :)

И кстати заметь, раздел http://github.com/Darkrulerz/Database у него там - вполне может быть интересен Юрке. :)

Incognito 13.05.2010 11:58

Люди хоть что- то делают, в отличии от тринитикора, где все кричат "дайте нам исходники, буржуи!", а следущим сообщением "Кстати...а в мангосе уже реализовано бла бла бла и тра та та та, жаль, что отличия уже столь сильны, не удастся позаимствовать" :/

Viste 13.05.2010 15:51

Да нет мы делаем(многое с ваше помощью,за что вам спасибо огромное), пытаемся, учимся... :), но вот девы наши просто .... да и у нас 70% по приватным форкам сидят :)

Konctantin 13.05.2010 16:04

Цитата:

но вот девы наши просто .... да и у нас 70% по приватным форкам сидят
Какой тогда вообще смысл в TrinityCore, если все в привате что-то себе делают (стянули с мангоса, прикрутили хак и говорят что мего девелоперы)?

Viste 13.05.2010 16:19


13.05.2010 16:21

TrinityCore это жестко, не забывайте, что этот ^ ^

YuruY 13.05.2010 16:55


Incognito 13.05.2010 16:56

Цитата:

Сообщение от Viste (Сообщение 6330)

Действительно, а то, что он полностью вырос из мангоса и в наглую перебил копирайты в расчет мы не берем :acute:
------
Скиньте плз таблицу "strings".

Deamon 13.05.2010 17:32


tempura 13.05.2010 20:19

Цитата:

Сообщение от YuruY (Сообщение 6335)
Чисто для интереса? Ито не особо.

а ты ченджлог там не читал?
Код:

[Rev 1] - Initial Release
        //Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 2] - YTDB+UDB+Dual Spec+Vehicles
        //Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 3] - UDB Updates
        //Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 4] - Database is now based on YTDB.
        //Comment: Database is now based on YTDB because it features a lot more detailed
        content. Fixes include YTDB and UDB fixes from their official
        SVN's and forums. Includes UDB389 and YTDB541 fixes.
        Thank you - Hellscream Network Administrators.
        NOTE: Do not forget to apply Corepatches and the FULL DB!
        (if some of you have customized the database,
        we will provide a full Database with REPLACE
        statements later on our forums).
[Rev 5] - Update to newest YTDB, include dual-spec+vehicles and update to newest MaNGOS rev
[Rev 6] - Update to newest YTDB.
[Rev 7] - UPDATE to newest YTDB, Some Hellscream fixes added aswell
        - Added Full Database for MaNGOS rev 9768_01(All Updates Applied)
[Rev 8] - UPDATE to newest YTDB, will need to use core updates from core folder first
        - Added more fixes for Hellscream(many quest fixes)
        - THANKS FallenAngel for loot fixes
        - all fixes and current mangos required 9826  current as of 5/6/2010
        - sd2 is update to 5/6/2010 w/hellscreamcore sd2
[Rev 9] - Newest YtDb update and all of hellscream fixes  all in update sql 005


KiriX 13.05.2010 20:39

Юра, 5 и 6 пункт - это в коде дело в первую очередь - к базе не имеет отношения...

YuruY 13.05.2010 20:59

tempura
Цитата:

а ты ченджлог там не читал?
И что там такого знаменательного (что я не вижу каждодневно)?
KiriX
Я все на той странице отписал, перепрочитай. ;)

p.s: Еще несколько раз перепрочитайте мой пост на предыдущей станице, и НЕ задавайте больше этих вопросов.
... тут форум ядра, ядро будет, база со временем (как накопит данные) тоже будет, под ядро (никак, не вперед, и не иначе). ;)

tempura 13.05.2010 21:08

А тогда мы с Кириксом и без тебя базу сами замутим, только в каждом чейнджлоге будем писать: "UPDATE to newest YTDB". :) :) :) :) То-то ты запоешь, когда Катаклизм выйдет? :) :) :) :)


В любом случае задумываться о любых попытках адаптации базы под Катаклизм бессмысленно, пока ничего-ничего из альфы на мангосе не работает, и нет вообще никаких данных с тестовых серверов. У нас даже playercreate от балды сделан. :) Я стартовую снарягу по entry из dbc так и не вытаскивал. :) И ХР до 85 уровня брать неоткуда, ареатриггеры, порталы по зонам, даже КАРТ НЕТУ. :) Короче - польны пестец, насяльника. :)

YuruY 13.05.2010 21:12


tempura 13.05.2010 21:23

Опять отдохнешь? Ты уже четвертый день после своего ДР непрерывно "отдыхаешь" - ПЕЧЕНЬ ПОЖАЛЕЙ!!! :) :) :)


Не, а правда... Пройтись по миру, мобов и ГО что в воздухе - поставить на землю. Где под ними вообще земли нет - удалить нах (умерла, так умерла). Прописать хоть какие-то данные вместо убитых вусмерть - и получить версию, на которой можно просто побегать и посмотреть мир, не пугаясь собственного одиночества. Все равно больше там и делать нечего.

YuruY 13.05.2010 21:38


KiriX 13.05.2010 22:10

Цитата:

Сообщение от YuruY (Сообщение 6371)
tempura

И что там такого знаменательного (что я не вижу каждодневно)?
KiriX
Я все на той странице отписал, перепрочитай. ;)

p.s: Еще несколько раз перепрочитайте мой пост на предыдущей станице, и НЕ задавайте больше этих вопросов.
... тут форум ядра, ядро будет, база со временем (как накопит данные) тоже будет, под ядро (никак, не вперед, и не иначе). ;)

Это ты не понял =) То что я писал про 5 и 6 пункты - я ошибся. Это не проблемы базы. Базы вполне можно оставить такой, какая она есть, а править надо код сервера, а не базу. Так что это ты там внимательнее читай =) Базу как раз править сейчас и не надо - надо в коде сервака копаться =)

Energy 24.05.2010 00:58

Кажется в этой же теме уже говорилось о том, что в билде 12025 поменялись опкоды. При этом полностью изменились их идшники. Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927? :)

В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.

UPD: Из темы на ммовнеде:
1. последний список раскопанных опкодов
2. патч для 400й ветки
3. DBC из билда 12065

KiriX 24.05.2010 02:34

Цитата:

Сообщение от Energy (Сообщение 7204)
Кажется в этой же теме уже говорилось о том, что в билде 12025 поменялись опкоды. При этом полностью изменились их идшники. Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927? :)

В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.

UPD: Из темы на ммовнеде:
1. последний список раскопанных опкодов
2. патч для 400й ветки
3. DBC из билда 12065

Ну понятно, что не должен коннектится =) Но тыкнутся-то хочется =)
А выше вообще речь шла о том, что не только id опкодов поменялись, а они теперь вообще рандомные.
Хм... Что за ммовнед... Впервые слышу... Там клепают патчи на мангос? =)
Гы, глянул =) Оказывается, я на этот сайт уже случайно попадал как-то раз =)

tempura 24.05.2010 07:42

Цитата:

Сообщение от Energy (Сообщение 7204)
Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927? :)

А что, кто-то говорил, что должна? Что хочется - говорил, а что должна - пока не было. :) Хотя страдания на эту тему были. :) :) :)

Цитата:

Сообщение от Energy (Сообщение 7204)
В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.

Меня, как совершенно не играющего человека, в основном интересуют карты. :) Так что меня и сандбоксы кое-как устраивают - для поиска новых мест они очень подходят. Но лучше бы более-менее рабочую ветку 400 - потому что она со старой базой, со старыми мобами запускается - и смотрится насколько все к чертям развалили, и что практически все придется к чертям переделывать. :) Опять же - на сандбоксах почему-то не расставлены таксисты и корабли, а постоянно таскаться самому - ломает. Очень хочется просто пролететь и посмотреть сверху.

Цитата:

Сообщение от Energy (Сообщение 7204)
3. DBC из билда 12065

на гетмангос есть патч (и бинарник) вполне подходящего экстрактора карт-дбц, вот только ссылку я продолбал, и искать не в состоянии.

evilstar 24.05.2010 08:18

Цитата:

Сообщение от Energy (Сообщение 7204)

Чтот патч не применяется =\
Ошибка:
Код:

<stdin>:10: trailing whitespace.
 /*  WorldPacket data(SMSG_ALL_ACHIEVEMENT_DATA, 4*2+m_completedAchievements.si
ze()*4*2+m_completedAchievements.size()*7*4);
<stdin>:13: trailing whitespace.
    GetPlayer()->GetSession()->SendPacket(&data);*/
<stdin>:26: trailing whitespace.
const char CharStartOutfitEntryfmt[]="diiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiixxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";
<stdin>:35: trailing whitespace.
const char CurrencyTypesfmt[]="xxixxxxxxxx";
<stdin>:44: trailing whitespace.
const char SpellEntryfmt[]="niiiiiiiiiixxixixiiiiiiiiiiiiiiiiixixiiiiiiiiiiiifxi
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiifffiiiiiiiiiiiiiiixxxiiiiiifffiiiiiiiiiiiiiiifffiiiii
iiiiiiiissxxiiiiiiiiiiixfffxxxiiiiixxxxxxixxxxx";
error: patch failed: src/game/AchievementMgr.cpp:1836
error: src/game/AchievementMgr.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/DBCfmt.h:28
error: src/game/DBCfmt.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/Opcodes.cpp:24
error: src/game/Opcodes.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/Opcodes.h:55
error: src/game/Opcodes.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/SharedDefines.h:2719
error: src/game/SharedDefines.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSession.cpp:165
error: src/game/WorldSession.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSocket.cpp:215
error: src/game/WorldSocket.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSocketMgr.cpp:214
error: src/game/WorldSocketMgr.cpp: patch does not apply
error: patch failed: win/mangosdVC100.sln:1
error: win/mangosdVC100.sln: patch does not apply

Лучшеб он сам патчик выложил, чем его текст =\

KiriX 24.05.2010 08:26

Цитата:

Сообщение от evilstar (Сообщение 7211)
Чтот патч не применяется =\

Меня смущает последняя строчка, попробуй убрать её:
Код:

diff --git a/win/mangosdVC100.sln b/win/mangosdVC100.sln
index 02dbd05..2e5b08c 100644
--- a/win/mangosdVC100.sln
+++ b/win/mangosdVC100.sln
@@ -1,5 +1,5 @@
 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
-# Visual Studio 10
+# Visual C++ Express 2010
 Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "game", "VC100\game.vcxproj", "{1DC6C4DA-A028-41F3-877D-D5400C594F88}"
        ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject
                {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED} = {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED}
--

Кажется, по правилу диффов, её быть не должно.

tempura 24.05.2010 10:43

Вложений: 1
Я бы даже вообще сказал, что кусок:
Код:


diff --git a/win/mangosdVC100.sln b/win/mangosdVC100.sln
index 02dbd05..2e5b08c 100644
--- a/win/mangosdVC100.sln
+++ b/win/mangosdVC100.sln
@@ -1,5 +1,5 @@
 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
-# Visual Studio 10
+# Visual C++ Express 2010
 Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "game", "VC100\game.vcxproj", "{1DC6C4DA-A028-41F3-877D-D5400C594F88}"
        ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject
                {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED} = {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED}
--

в самом низу - удалять нафиг просто НЕОБХОДИМО. :) :) :) это у кого-то что-то кривое. :)



Попробуйте вложение, расскажите результаты. А то я в цейтноте.

evilstar 24.05.2010 10:58

Я нашёл веточку, так проще :)
http://github.com/kicho/cataclysm

KiriX 24.05.2010 12:31

Цитата:

Сообщение от evilstar (Сообщение 7220)
Я нашёл веточку, так проще :)
http://github.com/kicho/cataclysm

И как? Компилировал? Пашет?

evilstar 24.05.2010 17:49

Собралось без ошибок, вот тока там какаяето бойда с персонажами =\

KiriX 24.05.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от evilstar (Сообщение 7245)
Собралось без ошибок, вот тока там какаяето бойда с персонажами =\

Сделал дифф... Там ваще бойда =(
Куча своих кастом-патчей (нафиг они нужны на альфе?). Лучше бы чисто перевод под 12065 получить - более не надо - придётся руками выдирать чтоли теперь =(

KiriX 24.05.2010 18:02

Переместил посты в более подходящую тему, все более менее полезные вещи поместил в первый пост.
P.S: Тут обсуждаются неофициальные попытки подогнать мангос под альфу Катаклизма.

evilstar 24.05.2010 21:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от KiriX (Сообщение 7246)
Куча своих кастом-патчей (нафиг они нужны на альфе?)...

Придеться ресетить и ручками мне =\ но самое трудное возьму оттуда =)

добавил: Опять проблемы с чатом, скиллами, вещами, вендорами
Подробнее: В чат нельзя написать так как нету языка "Вы не знаете этого языка"
Скиллы вообще не отображаются, также не отображаются вещи которые до , были одеты, не с одном НПС не открывается диалог gossip,
игрок не может атаковать (просто стоит и ничего не происходит), при убийстве моба, его не возможно лутануть.
(Похоже что да всё дело в еще не доделанных опкодах :) )


Текущее время: 09:17. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS