Not full SMSG_CHAR_ENUM implementation
Когда создаем персонажа с классом Хантер - он отображается без колчана со стрелами на экране выбора персонажа.
Насколько видно, поле equipmentCache заполняется только до EQUIPMENT_SLOT_END. Причем данные берутся иначиная с PLAYER_VISIBLE_ITEM_1_ENTRYID, что несовсем верно... Было бы правильнее, если бы они заполнялись с PLAYER_FIELD_INV_SLOT_HEAD по PLAYER_FIELD_PACK_SLOT_1 - тогда все 23 итема попадали бы в отображение. зы PLAYER_VISIBLE_ITEM - правильнее звучало бы PLAYER_EQUIPED_ITEM. Хотя кому как. |
Вы на cmangos'e проверяли? Ревизию хотя бы указали...
|
Цитата:
Да какая ревизия...этому недобагу столько лет , что я хз...и mangos и cmangos и mangosr2. |
Видимо просто это никого баг не смущал, попробую покопаться... Мб что найду... Да я даже внимания не обращал как-то!
|
Текущее время: 10:20. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS