Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Баг-репорты (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=27)
-   -   Mangoszero и косячное передвижение NPC \ персонажей (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=5589)

jesst3r 11.07.2012 11:27

Mangoszero и косячное передвижение NPC \ персонажей
 
Привет, буду благодарен, если кто-то подскажет в какую сторону смотреть, чтобы пофиксить ЭТО или откуда бэкпортить патчик.

Использую mangoszero, и давно столкнулся с тремя немаловажными проблемами, но руки до них дошли только сейчас:

1. Когда NPC бежит за персонажем (или просто бежит\идет) и вдруг начинает непися дергать то вверх то вниз, как-будто по лестнице...Бывали случаи когда непись повисал в воздухе. Так же бывает просто банально подходят к стенке и оказываются на потолке. Очень доставляет конечно, но как-то оно не по фен-шую :) VMaps включены. GridUnload = 0

2. Если наблюдать как бежит другой игрок (вне зависимости от пинга игрока), то можно заметить что он бежит рывками. Едва заметно телепортируясь (на короткое расстояние) то вперед, то снова на свое место, затем снова продолжает бежать в своем направлении. Тестирую на своем домашнем сервере - 100мб\с, Intel Xeon x3430 2.40 Ghz 8MB cache, 20Gb Ram, Windows Server 2008 R2. Сервер на данный момент ничем, кроме Мангоса не нагружен, и я уверен что мощностей для таких расчетов должно более чем хватать, с учетом того, что на сервере бегают всего 2 человека ;P

3. Deeprun Tram, с ним отдельная история. Если заходить со станции Стормвинда, то работает только один поезд, тот который на дальнем пути .Как только кто-то добирается до станции Ironforge, спавнится и начинает фунциклировать второй поезд (первый путь)... Но, отнюдь, на этом все действо не заканчивается. Если в один вагон (не говорю уж про другие вагоны), входят два чара, то во время движения все пропадают, и появляются как только персонажи сходят с поезда. Где вообще лежит логика Deeprun Tram? -__-

Буду очень благодарен за помощь, спасибо.

Den 11.07.2012 12:32


Sid 11.07.2012 12:39


Vladimir 11.07.2012 13:41

В mangos zero не перенесены movemaps + spline sub system

Sid 11.07.2012 13:45

У некоторых перенесены :), однако проблемы с рассинхроном не редкость :(

jesst3r 11.07.2012 14:35

Сплайны я как раз начал бэкпортить...
Как я понял, ведь сначала их надо накатить? Или же не критичен порядок применения _этих_ патчей?
Кстати, ссылочкой на гит с первым коммитом mmaps не поделитесь?;)

ЗЫ: оно? https://github.com/mangos-one/server...67af875c387882

Vladimir 11.07.2012 23:24

Там проблема в отличии пакетов чем переносе кода

jesst3r 12.07.2012 15:55

Цитата:

Сообщение от Vladimir (Сообщение 28184)
Там проблема в отличии пакетов чем переносе кода

Кстати, а стоит ли ждать официального релиза вышеупомянутых фичей для zero? А то может все зря что делаю:)

Vladimir 13.07.2012 00:56

theluda утверждает что делает. Но это ничего не значит.


Текущее время: 06:35. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS