[13329] SMSG_UPDATE_OBJECT
Как известно - сменилась структура пакета *UPDATE_OBJECT*. Кроме того, что добавили в этот пакет номер карты, и немного изменили порядок чтения блоков в movement блок, были добавлены новые поля.
Код:
// 13329 |
I think in 4.0.6 it has been changed
|
Вот в порту штормграда нашлась чайка:
Код:
UpdateFlags.Unk_0x0800 Код:
UpdateFlags.Unk_0x0800 |
Can you gibe me the complete struct for 4.0.6 ?
Can't find out it Ok I know it's the same struct |
В 4.0.6 что-то убрали из этого пакета?
|
Немного мовемент блок изменили
Было Код:
move.FallTime = reader.ReadUInt32(); Код:
if (move.extraFlag.HasFlag(ExtraFlags.InterpolatedPlayerTurning)) |
Подскажите что стряслось с этим пакетом в 4.2 :( Я пытался в клиенте разобрать его, но так и не получилось :(
|
Цитата:
https://github.com/ProjectSkyfire/Si...e5c3ce784954b1 Структуру разбирали LordJZ и Dvlpr. Правда иногда он все равно криво парсит, но обычно нормально. |
Текущее время: 00:39. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS