Ru-MaNGOS

Ru-MaNGOS (http://mangos.ytdb.ru/index.php)
-   Новичкам (http://mangos.ytdb.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Мобы проваливаются в текстуры (http://mangos.ytdb.ru/showthread.php?t=2680)

MorgaN 14.10.2010 22:02

Мобы проваливаются в текстуры
 
Захожу на серв за орду, тп в шторм, подхожу к охране и как только охранник начинает аггриться на меня, он тутже проваливается под текстуры, если выйти на улицу из шторма, то всё норм. Тоже самое происходит и в оргримаре.
Также если стоять в огри и использовав команду .namego, призвав когонибудть, то игрок появляется под текстурами. на улице всё норм.
Подскажите плиз, что это такое и как с ним бороться?

Версия БД: YTDB_0.13.9_R567_MaNGOS_R10554_SD2_R1833_ACID_R306 _RuDB_R38.3
Ядро: 10609
Уже на трёх ревизиях ядра, такая ерунда.
Возможно косяк в базе, но я не уверен...

Fmut 15.10.2010 01:22

Шторм - WMO, видимо в мангосе не обрабатывается его геометрия.

MorgaN 15.10.2010 13:39

Цитата:

Сообщение от Fmut (Сообщение 15082)
Шторм - WMO, видимо в мангосе не обрабатывается его геометрия.

У меня вообще отключены VMAP. в папке с сервером только dbc и maps.
Может быть и из-за этого?

tempura 15.10.2010 14:14

Цитата:

Сообщение от MorgaN (Сообщение 15089)
У меня вообще отключены VMAP. в папке с сервером только dbc и maps.
Может быть и из-за этого?

Что значит "может быть"? Именно, и только, из-за этого.

wk23 16.10.2010 04:06

вероятно не только, начните убивать моба на неровной местности(рендж классом каким), если убьёте пока он будет идти к вам и за счет неровности местности будет частично под текстами, то труп уйдет под тексты

tempura 16.10.2010 16:31

В принципе это конечно верно и все такое... Но когда человек пишет "у меня тут все постоянно в текстуры проваливаются, и вмапс отключены", то кажется проще для начала вмапс включить. :)

selector 17.10.2010 14:11

REV: 10612 (тест был и на читом также)
BD : Обновление 568
SD : R1839

Конфиг файл:
Код:

UseProcessors = 0
ProcessPriority = 1
Compression = 5
PlayerLimit = 2000
SaveRespawnTimeImmediately = 1
MaxOverspeedPings = 2
GridUnload = 0
SocketSelectTime = 10000
GridCleanUpDelay = 300000
MapUpdateInterval = 100
ChangeWeatherInterval = 600000
PlayerSave.Interval = 30000
PlayerSave.Stats.MinLevel = 19
PlayerSave.Stats.SaveOnlyOnLogout = 1
vmap.enableLOS = 1
vmap.enableHeight = 1
vmap.ignoreSpellIds = "7720"
vmap.enableIndoorCheck = 1
DetectPosCollision = 1
TargetPosRecalculateRange = 4
UpdateUptimeInterval = 10
MaxCoreStuckTime = 60
AddonChannel = 1
CleanCharacterDB = 1

мобы проваливаются под текстуры как описанной выше ситуации
Цитата:

вероятно не только, начните убивать моба на неровной местности(рендж классом каким), если убьёте пока он будет идти к вам и за счет неровности местности будет частично под текстами, то труп уйдет под тексты
P.S. для гмкоманд телепортации попробуйте
PHP код:
_player->TeleportTo(target->GetMapId(), x, y, z+2, _player->GetAngle(target), TELE_TO_GM_MODE);
возможно после телепорта одинаковый уровень пола/потолка (так называемые скрытые локации - старая версия оргриммара под оргриммаром и тому подобное)
Если поставить
Код:

DetectPosCollision = 1
Все становится на свои места, но рыбалка в городах(Даларан, Оргри, Шторм) перестает работать...по понятным причинам.

rsa 17.10.2010 19:54

Это по каким "понятным"? Стоит именно так, никто не проваливается и рыбалка работает.


Текущее время: 19:12. Часовой пояс GMT +3.

ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS