нпс и обход препятствий
возможно ли сделать чтобы нпс обходили препятствия а не ломились сквозь стены и прочие преграды
|
да. на старых форумах (то ли на аглийском, то ли на русском, не помню) видел подобную тему
http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=156 почитай тут |
|
Цитата:
|
Собирал, заходил, да действительно мобы оббегают препятствия.
Только вот ммапсы у меня генерировались больше 2х суток. |
Цитата:
|
весят не много (2 или 3 гб), а извлекаются очень долго
извлекал с помощью батники следующего содержания http://paste2.org/p/850662 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
PS: хорошо, что ползователи начали называть вещи своими именами. Уже не встретишь мозговзрывных фраз на подобие "у меня на сервере не работают текстуры" |
Я писал, чтоб не парится:
Код:
using (StreamWriter sw = new StreamWriter("mmaps_convert.bat", false, Encoding.ASCII)) |
Черт, я искренне думал что это вручную сделано, и номера - это чанки из wdt :(
|
Цитата:
|
насколько я понимаю, то сейчас faramir118 хочет переписать конвертер, чтобы он использовал vmap3, и продолжить разработку на основе этого.
Основными преимуществами использования vmap3 является поддержка обработки wmo. |
Вообще - клёвая вещь. Во всяком случае на ютубе то что выложено выглядит очень впечатляюще...
Но мне пока искренне лень мучится с извлечением карт =) |
Открою тайну? Там косяков в системе куча. ;)
|
Ну косяки косяками, а ведь работает, основной косяк в том, что он как крокодил жрет ресурсы ЦП. Остальное нормально.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
то старое видео, вот поновее http://www.youtube.com/watch?v=Vm3Fo1Pfed4
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
generator.exe 000 20 35 Код:
Create Grid For Map 000 20 35 |
я вас правильно понял, вот и говорю, пропустить надо, а вообще-то я ступил, надо было сделать проверку мап файла, если он "совсем маленький", тогда не экстактить с него параметр, а пропустить.
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Во вложении скомпилированный файл
Я не знаю какой размер "пустых" карт, поэтому сами введете в програмке это число. Код:
using System; |
Текущее время: 07:01. Часовой пояс GMT +3. |
ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS